Suite à l'annulation du jeu de simulation de vie de Paradox Interactive, Life by You, des captures d'écran du projet supprimé sont récemment apparues sur Internet montrant les progrès des développeurs.
Les fans de Life by You se voient encore une fois rappeler son annulation
Améliorations apportées aux visuels et aux modèles de personnages saluées par les fans
Suite à l'annulation récente du très attendu jeu de simulation de vie de Paradox Interactive, Life by You, de nouvelles captures d'écran du projet abandonné sont apparues sur Internet. Ces captures d'écran du jeu proviennent des portfolios d'anciens artistes et développeurs ayant travaillé sur le projet, compilés sur Twitter (X) par l'utilisateur @SimMatically.
Les artistes et développeurs cités dans le fil de tweet récemment publié comprenaient Richard Kho, Eric Maki et Chris Lewis, qui ont tous également partagé leurs travaux sur leurs sites Web personnels. Lewis, sur sa page github, a détaillé le déroulement du travail sur l'animation, ainsi que les scripts et plus encore pour l'éclairage, les outils de moddeur, les shaders et les effets visuels de Life by You.
Les images partagées sur les réseaux sociaux montraient de plus près ce que Life by You aurait pu offrir. Les fans ont commenté que les visuels du jeu ne semblaient pas radicalement différents de la bande-annonce de gameplay la plus récente, mais ont noté plusieurs améliorations qu'ils étaient heureux de voir. Un fan a commenté : "Nous étions tous super excités et impatients ; et puis nous avons tous fini par être extrêmement déçus… :( Cela aurait pu être un super match !"
Comme le montrent les captures d'écran, les tenues qui semblaient faire partie du jeu de base présentent des coordinations de pièces intéressantes, qui semblent adaptées aux différents cycles météorologiques et saisons qui auraient pu potentiellement faire partie du jeu. La personnalisation des personnages du jeu semblait également étendue avec des curseurs et des préréglages améliorés. De plus, le monde du jeu semblait encore plus détaillé et atmosphérique que dans les bandes-annonces précédentes.
Dans une déclaration suite à l'annulation du jeu, Mattias Lilja, PDG adjoint de Paradox Interactive, a expliqué que la sortie en accès anticipé avait été initialement retardée parce que le jeu « manquait dans certains domaines clés ». "Il est devenu clair pour nous que le chemin menant à une sortie dans laquelle nous avions confiance était beaucoup trop long et incertain", a déclaré Lilja.
Le PDG de Paradox Interactive, Fredrik Wester, avait ajouté à l'époque : « Life by You avait un certain nombre de points forts et le travail acharné d'une équipe dévouée qui s'est consacrée à les réaliser. Cependant, lorsque nous arrivons à un point où nous pensons qu'il faudra plus de temps ne nous rapprochera pas suffisamment d'une version dont nous serions satisfaits, alors nous pensons qu'il vaut mieux arrêter."
L'annulation de Life by You a été une surprise pour beaucoup, surtout compte tenu du buzz autour de son potentiel. Life by You devait sortir sur PC et rivaliserait avec la série emblématique "Les Sims" d'EA. Cependant, le développement a été brusquement interrompu et le jeu a été complètement supprimé. Par la suite, Paradox Tectonic, le studio travaillant sur le jeu, a également été fermé.