El evento anual "Fall of Tristram" de Diablo III, tradicionalmente que finaliza el 1 de febrero, ha provocado solicitudes de los fanáticos para una extensión. El gerente comunitario Pezradar explicó que extender el evento es actualmente imposible debido a su naturaleza codificada, lo que excluye los ajustes del lado del servidor.
Con respecto al retraso del lanzamiento de la temporada 34 de Diablo IV, Pezradar se disculpó por la interrupción de los planes de fin de semana de los jugadores. La demora, que resultó de problemas con el programador de la temporada automática que terminó prematuramente la temporada 33 a principios de enero, requiere que el equipo de desarrollo escriba un nuevo código para garantizar transiciones estacionales sin problemas. Este tiempo adicional permite pruebas exhaustivas y salvaguardas de transferencias de progreso del jugador. También se está abordando la comunicación mejorada con respecto a los retrasos futuros.
Mientras tanto, Wolcen Studio anunció el Proyecto Pantheon , una mecánica de tiradores de extracción de combate de combate gratuito. Una prueba alfa cerrada comienza el 25 de enero en Europa, expandiéndose a América del Norte el 1 de febrero. El director del juego, Andrei Cirkulete, describe el juego como una fusión de tensión de tiradores de extracción y dinámica de combate RPG, con el objetivo de ofrecer una experiencia única inspirándose en títulos como Diablo y Escape from Tarkov . Los jugadores asumirán el papel de un Messenger de muerte que se esfuerza por restaurar el orden a un mundo devastado.