Path of Exile 2: Die Zauberin meistern – Elementarmagie und Aszendenzwahlmöglichkeiten
Path of Exile 2 bietet Spielern zwei Zauberklassen: Hexe und Zauberin. Dieser Leitfaden konzentriert sich auf die Optimierung der elementaren magischen Fähigkeiten Ihrer Zauberin. Die Zauberin verlässt sich auf Elementarzauber und erfordert einen strategischen Ansatz, um den Schaden zu maximieren und gleichzeitig die inhärente geringe Verteidigung und Gesundheit zu mildern. Eine effektive Zauberrotation und eine strategische Verteilung passiver Fertigkeiten sind überlebenswichtig. Die Möglichkeit, sowohl einen Stab als auch einen Zauberstab auszurüsten, bietet Flexibilität beim Experimentieren mit verschiedenen Zauberkombinationen, bevor Sie Ihren Build fertigstellen.
Fertigkeitskombinationen der Zauberin:
Mehrere Fähigkeitskombinationen erweisen sich in verschiedenen Phasen des Spiels als effektiv.
Frühes Spiel: Eine wirkungsvolle Strategie für das frühe Spiel besteht darin, Flame Wall und Spark zu kombinieren. Die Flammenwand bildet eine schädliche Barriere, während Funken beim Durchqueren erhöhten Schaden verursachen, wodurch die Annäherung des Feindes effektiv kontrolliert und erheblicher Schaden verursacht wird. Alternativ zeichnet sich Ice Nova durch die Massenkontrolle aus, indem es Feinde verlangsamt, um entscheidende Manövrier- und Angriffsmöglichkeiten zu bieten.
Mitte des Spiels: In dieser Phase werden mächtigere Zauber für erhöhten Schaden integriert. Eine empfohlene Rotation besteht darin, Eiszauber (die Kälteeffekte zum Verlangsamen und Einfrieren aufbauen) mit Feuer- und Blitzzaubern für Flächenschaden zu kombinieren. Die Synergie zwischen diesen Elementen führt zu verheerenden Angriffen.
Skill | Skill Gem Level | Level Requirement | Effect |
---|---|---|---|
Flame Wall | 1 | 1 | Creates a wall of flames, dealing fire damage; projectiles gain bonus damage. |
Frostbolt | 3 | 6 | Icy projectile chills the ground and deals cold damage; explodes on impact. |
Orb of Storms | 3 | 6 | Electric orb chains lightning to multiple enemies. |
Cold Snap | 5 | 14 | Shatters frozen enemies and nearby Frostbolt orbs, unleashing massive damage. |
Denken Sie daran, Fertigkeitspunkte in Passive zu investieren, die den Zauberschaden und das Mana erhöhen, was für einen anhaltenden Kampf von entscheidender Bedeutung ist. Eine erneute Spezifikation ist zwar möglich, aber mit Kosten verbunden, daher ist eine sorgfältige Planung unerlässlich.
Aszendenzentscheidungen (Akt II):
Nach Abschluss der Prüfung der Sekhemas in Akt II wählen Sie Ihre Aszendenz-Unterklasse. Für die Zauberin stehen zwei Optionen zur Verfügung:
Sturmweber: Diese Aszendenz verstärkt Blitzzauber und macht sie außergewöhnlich mächtig. Es verleiht auch anderen Elementarzaubern Schockschaden und maximiert so den Schaden im Wirkungsbereich. Diese Wahl behält das Kernthema der elementaren Magie der Sorceress-Klasse bei.
Chronomant: Dieser Aszendent bietet einen anderen Spielstil, der sich auf Zeitmanipulationszauber wie Zeitstillstand und Zeitriss konzentriert. Dies ermöglicht einen kontrollierteren und sichereren Nahkampf, eine Abkehr vom traditionellen Fokus auf Fernkampf und Elementarschaden. Es stellt eine anspruchsvollere, aber lohnendere Alternative dar.