Die 2011 als Rivale von Steam gestartete EA -App -App wird durch die EA -App ersetzt. Dieser Übergang hat jedoch erhebliche Nachteile. Die klobigen Benutzererfahrung und die frustrierenden Anmeldeverfahren, die die Herkunft plagten, wurden nicht angesprochen, und der Switch besteht das Risiko, den Zugriff auf gekaufte Spiele für Benutzer zu verlieren, die ihre Konten nicht ordnungsgemäß migrieren. Dies bedeutet, dass Spieler, die Titel zum Ursprung besaßen, möglicherweise gesperrt sind, wenn sie die Kontoübertragung nicht abschließen.
Darüber hinaus unterstützt die EA-App nur 64-Bit-Betriebssysteme und bleibt Benutzern von 32-Bit-Systemen im Stich. Während Steam Anfang 2024 auch 32-Bit-Unterstützung senkte, zeigt dieser Schritt Bedenken hinsichtlich des digitalen Eigentums und des Zugriffs auf gekaufte Inhalte. Es ist unwahrscheinlich, dass die jüngsten PC-Käufer betroffen sind, aber ältere Systeme mit 32-Bit-Windows-Versionen (wie einige Windows 10-Versionen, die bis 2020 verkauft werden) sind unvereinbar. Eine einfache RAM-Überprüfung (32-Bit-Systeme haben eine 4-GB-Grenze) kann feststellen, ob Ihr System betroffen ist. Die Sanierung erfordert eine vollständige System-Wisch- und 64-Bit-OS-Neuinstallation.
Diese Situation unterstreicht die Fragilität des digitalen Spielbesitzes. Der Zugriff auf eine Spielbibliothek aufgrund von OS -Änderungen ist frustrierend, und dies ist nicht nur für EA nur. Der Dampf von Valve ließ ebenfalls 32-Bit-Unterstützung fallen. Die zunehmende Verwendung von invasiven DRM-Lösungen wie Denuvo mit ihren Zugriffs- und willkürlichen Installationsgrenzen auf Kernelebene verschärft dieses Problem weiter.
Eine potenzielle Lösung besteht darin, Plattformen wie GOG zu unterstützen, die DRM-freie Spiele anbieten. Das GOG -Modell stellt sicher, dass gekaufte Spiele auf unbestimmte Zeit auf jeder kompatiblen Hardware zugänglich sind. Während dieser Ansatz die Tür zur Piraterie öffnet, hat er keine neuen Veröffentlichungen verhindert, wobei Titel wie das bevorstehende RPG Kingdom Come: Deliverance 2 zur Veröffentlichung auf der Plattform vorgesehen sind.