Die Belegschaft von BioWare ist nach jüngsten Entlassungen und Abflüssen vor allem auf weniger als 100 Mitarbeiter geschrumpft, was hauptsächlich aus der Veröffentlichung von Dragon Age: The Veilguard und einer anschließenden Umstrukturierung zur Priorisierung des nächsten Mass Effect -Titels entspricht.
Zwei Jahre zuvor, während des Höhepunkts von Dragon Age: Die Entwicklung von Veilguard hat BioWare laut Bloomberg einen Mitarbeiter von mehr als 200 mehr als 200 leistet. Die EA-Mandated-Umstrukturierung der letzten Woche konzentrierte sich ausschließlich auf Mass Effect 5 , was zur Übertragung einiger Veilguard -Personal in andere EA-Studios führte. Dazu gehörte der Kreativdirektor John Epler, der in das Skate -Projekt von Circle überging, und der Senior -Autor Sheryl Chee, der sich von Game Developer berichtete.
Die Umstrukturierung folgte die Ankündigung des EA -Drachenalters: The Veilguard *'s Underperformance und fiel fast 50% kurz vor dem projizierten Spieler Engagement. EA meldete im letzten Finanzviertel nur 1,5 Millionen Spieler.
Bloomberg stellt klar, dass diese ersten Studio -Kredite zu dauerhaften Neuzuweisungen geworden sind, wobei betroffene Mitarbeiter nicht mehr als das BioWare -Personal angesehen werden. Es wurden jedoch auch zusätzliche Entlassungen aufgetreten, wobei mehrere Entwickler von Bioware ihre Abgänge in den sozialen Medien öffentlich bestätigt haben, darunter die Redakteurin Karin West-Weekes, die narrative Designer-Trick-Weekes, der Herausgeber Ryan Cormier, der Produzent Jen Cheverie und der Designer von Senior Systems, Michelle Flamm. Diese Abfahrten folgen früheren Entlassungen im Jahr 2023 und dem Abgang von Direktor Corinne Busche im letzten Monat.
Während EA eine vage Reaktion auf die Untersuchung von IGN zu bestimmten Zahlen lieferte, schätzt Bloomberg die jüngsten Entlassungen, die ungefähr zwei Dutzend Mitarbeiter betroffen hatten. Das interne BioWare-Gefühl, wie Jason Schreier von Bloomberg, geleitet, legt nahe, dass das Abschluss des Age-Alters von Drachen: Der Veilguard eine erhebliche Leistung war, da EA später umgekehrt war. IGN hat zuvor Dragon Age: Die Entwicklungsherausforderungen des Veilguard dokumentiert, einschließlich früherer Entlassungen und der Abreise von Schlüsselpersonal.
Inmitten von Fan -Bedenken hinsichtlich der Zukunft des Franchise Dragon Age -Franchise bot ein ehemaliger Bioware -Schriftsteller die Beruhigung an und erklärte: "Dragon Age ist nicht tot, weil es jetzt Ihnen gehört."
In Bezug auf Mass Effect bestätigte EA, dass ein Kern -Bioware -Team, das von Veteranen aus der ursprünglichen Trilogie wie Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen angeführt wurde, die Entwicklung des nächsten Teils leitet.