valve的增强反陈词信息 通过最近的Steamworks API更新,开发人员现在可以在其商店页面上指定他们的游戏的反陈词实现。 虽然基于非内核的系统的披露仍然是可选的,但内核模式反作用的使用是必不可少的。这解决了对系统性能,安全性和隐私的潜在影响的越来越多的焦虑。
>内核模式反欺骗:持续的辩论
>>内核模式反陈词局以低系统级别运行,直接检查过程。与分析游戏内行为的传统方法不同,这种方法引起了人们对潜在安全风险和绩效开销的担忧。 Valve的决定反映了寻求更清晰的沟通渠道和要求更高透明度的参与者的开发人员的持续反馈。
valve对社区反馈的回应
Valve的官方声明强调了需要改善有关反陈词软件的沟通的需求。 新功能允许开发人员主动将使用的防治机制(包括任何其他软件安装)通知玩家。这促进了信任和知名度更高的播放器选择。
>混合社区接待
于2024年10月31日上午3:09启动,CST已经进行了更新,如Counter-Strike 2的更新Steam页面所示。尽管许多人欣赏Valve的亲消费者方法,但有些人批评了实施的次要缺陷,例如显示措辞的不一致。
进一步的讨论集中于有关语言翻译的实际问题和“客户端内核模式”反欺骗的确切定义,并被引用为相关示例。 对内核模式反欺骗的侵入性的根本关注。尽管最初的反应最初是不同的,但Valve对消费者保护的承诺很明显,这是由于他们对最近针对数字商品虚假广告的加利福尼亚州立法的透明度所强调。 这项新功能是否充分减轻社区的关注还有待观察。