在索尼将其从PlayStation商店中取出后,有争议的Grand Theft Auto 6模仿“ Grand take of Ela”的创造者又回到了Steam上。这款管理模拟器(玩家经营游戏开发工作室)最初以2025年5月的发行日期出现在PlayStation商店中,其中包含AI生成的艺术和讽刺游戏元素。
索尼随后的撤离促使开发商紫罗兰(Violarte)修改了游戏。关键更改包括将“ VI”从标题中删除,更新徽标和描述,并更改艺术风格,以更好地将其与Rockstar的GTA区分开。尽管游戏仍然利用生成AI进行配音(如Steam页面上所披露的,遵守Steam的AI指南),但预告片展示了结果。
更新的Steam页面描述读取:
永远很快就会出现!在妈妈的车库中开始您的游戏开发旅程!与愤怒的粉丝,道奇无情的记者战斗,并完善了“创意”截止日期的艺术。在建造梦想工作室的同时,在披萨和能量饮料上生存……一个更好的车库!
Violarte采用了一种主动的方法,并在提交之前让他们与游戏的概念有关,以确保与其政策保持一致。他们引用其他项目,例如“大盗窃小村庄”,是模仿保护的先例。
Violarte现在要求在PlayStation Store上恢复原状,重点介绍了成功的Steam批准,以证明该游戏经过修订的合规性。该事件提出了有关索尼策划过程的问题,与Valve的更开放的Steam平台形成鲜明对比,该平台越来越具有AI生成的内容。同时,实际的GTA 6计划在PlayStation 5和Xbox系列X | S上的2025年秋季版本。