在索尼將其從PlayStation商店中取出後,有爭議的Grand Theft Auto 6模仿“ Grand take of Ela”的創造者又回到了Steam上。這款管理模擬器(玩家經營遊戲開發工作室)最初以2025年5月的發行日期出現在PlayStation商店中,其中包含AI生成的藝術和諷刺遊戲元素。
索尼隨後的撤離促使開發商紫羅蘭(Violarte)修改了遊戲。關鍵更改包括將“ VI”從標題中刪除,更新徽標和描述,並更改藝術風格,以更好地將其與Rockstar的GTA區分開。盡管遊戲仍然利用生成AI進行配音(如Steam頁麵上所披露的,遵守Steam的AI指南),但預告片展示了結果。
更新的Steam頁麵描述讀取:
永遠很快就會出現!在媽媽的車庫中開始您的遊戲開發旅程!與憤怒的粉絲,道奇無情的記者戰鬥,並完善了“創意”截止日期的藝術。在建造夢想工作室的同時,在披薩和能量飲料上生存……一個更好的車庫!
Violarte采用了一種主動的方法,並在提交之前讓他們與遊戲的概念有關,以確保與其政策保持一致。他們引用其他項目,例如“大盜竊小村莊”,是模仿保護的先例。
Violarte現在要求在PlayStation Store上恢複原狀,重點介紹了成功的Steam批準,以證明該遊戲經過修訂的合規性。該事件提出了有關索尼策劃過程的問題,與Valve的更開放的Steam平台形成鮮明對比,該平台越來越具有AI生成的內容。同時,實際的GTA 6計劃在PlayStation 5和Xbox係列X | S上的2025年秋季版本。