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GTA 3 开发人员解开了心爱游戏背后的秘密 Element - 安全消息应用
GTA 3的标志性电影镜头视角源自一次“无聊”的火车旅程 前Rockstar Games开发者Obbe Vermeij揭秘了这款标志性功能背后的开发过程。最初,Vermeij为火车旅程设计了这个摄像机角度,但之后Rockstar的其他开发者发现它“意外地有趣”,于是将其应用于汽车。这一设计自此出现在每一款侠盗猎车手游戏中。 侠盗猎车手3是Rockstar广受欢迎的动作冒险系列中首个从俯视视角转向3D图形的游戏,标志着该系列新时代的开始,并带来了诸多重大改进。 Vermeij曾参与过Rockstar一些最具代表性的游戏开发,包括侠盗猎车手3、罪恶都市、圣安地列斯和侠盗猎车手4。自2023年开始在
更新日期:Jan 24,2025
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