在广阔的世界中,多个结局都在等待着,暴政的结局却是极具挑战性的,很少实现的。统计数据显示,只有0.2%的球员解锁了这一惨淡的结论,这证明了其灾难性和背叛道路。
到达暴政的结局需要坚定不移的承诺对压迫性的钢铁命令及其残酷的审判官。每个选择都必须与他们的残酷意识形态保持一致,从而导致友谊,联盟和整个派系的破坏。同伴会反对球员,使他们孤立和嘲笑。在这种荒凉的情况下,审判官的骑士头衔被赋予了回报。
YouTube频道Big Dan Gaming最近通过这一难以捉摸的“暴政”成就为演练指导球员提供了。这涉及在关键故事时刻始终支持Edairian或反对Sapadal。尽管很少踏上这一旅程,但《暴政》结束时有力地展示了玩家选择的影响。
黑曜石娱乐公司(Itsidian Entertainment)在露出镜子鲍德尔(Baldur)的大门3中精致的设计,具有适应玩家动作的动态任务。 NPC还记得即使是轻微的决定,创造了一种响应迅速的叙述,以奖励仔细考虑。