在廣闊的世界中,多個結局都在等待著,暴政的結局卻是極具挑戰性的,很少實現的。統計數據顯示,只有0.2%的球員解鎖了這一慘淡的結論,這證明了其災難性和背叛道路。
到達暴政的結局需要堅定不移的承諾對壓迫性的鋼鐵命令及其殘酷的審判官。每個選擇都必須與他們的殘酷意識形態保持一致,從而導致友誼,聯盟和整個派系的破壞。同伴會反對球員,使他們孤立和嘲笑。在這種荒涼的情況下,審判官的騎士頭銜被賦予了回報。
YouTube頻道Big Dan Gaming最近通過這一難以捉摸的“暴政”成就為演練指導球員提供了。這涉及在關鍵故事時刻始終支持Edairian或反對Sapadal。儘管很少踏上這一旅程,但《暴政》結束時有力地展示了玩家選擇的影響。
黑曜石娛樂公司(Itsidian Entertainment)在露出鏡子鮑德爾(Baldur)的大門3中精緻的設計,具有適應玩家動作的動態任務。 NPC還記得即使是輕微的決定,創造了一種響應迅速的敘述,以獎勵仔細考慮。