Ninja團隊對Ninja Gaiden 2 Black(1.0.7.0)的大量更新引入了備受期待的功能和重大改進。此補丁現在可在PlayStation 5,Xbox係列X | S和PC(Steam&Microsoft Store)上找到,可履行1月份的承諾,以解決社區反饋。
關鍵補充包括新遊戲Plus,允許玩家使用以前獲得的武器和忍者重新啟動(重置為1級),以及用於捕獲遊戲中時刻的照片模式。使用質量的增強功能使玩家可以通過選項>“遊戲設置”菜單切換其彈丸武器的可見性。
平衡調整集中在第13章和第14章中增加的敵人HP,並在第8章和第11章中減少。Ayane的攻擊損害也得到了增強。
包括許多錯誤修複程序,解決了高FPS/高負載控製問題,控製器振動不一致,越野故障,進度阻擋錯誤以及與擴展遊戲玩法相關的崩潰問題。下麵提供了完整的修複列表。
最初在1月份的Xbox開發人員直接Direct的忍者Gaiden 2 Black(用虛幻引擎5構建的重新構想)時,最初是一個驚喜,提供了增強的視覺效果,新的可玩角色和精致的戰鬥機製。 IGN的8/10評論讚揚了其對Sigma 2的視覺改進,同時注意到了一些平衡調整。
Ninja Gaiden 2黑色VER 1.0.7.0補丁說明
新內容:
- 新遊戲 :在任何完整的困難,保留解鎖武器和忍者(重置為1級)上開始新遊戲。
- 照片模式:一種新的遊戲內選項,用於使用可調節的相機定位進行屏幕截圖。
- 彈丸武器切換:通過遊戲設置中的“顯示彈丸武器”選項隱藏或顯示彈丸武器。
遊戲調整:
- 減少了第8章(“墮落的女神之城”)和11(“在水之夜”)中減少了敵人的HP。
- 增加了第13章(“犧牲的神廟”)和14(“一個脾氣暴躁的墓碑”)的敵人數量。
- 增加了某些Ayane攻擊的傷害輸出。
錯誤修複:
- 以超過120 fps或在高係統負載下的幀速率解決控製問題。
- 修複了與FPS和係統負載有關的控製器振動不一致。
- 在特定章節中糾正了故障的故障。
- 解決了阻止某些章節進展的錯誤。
- 消除了延長遊戲後發生的崩潰。
- 其他各種次要錯誤修複。