Team NinjaのNinja Gaiden 2 Black(バージョン1.0.7.0)の実質的なアップデートでは、非常に期待される機能と大幅な改善が紹介されています。 PlayStation 5、XboxシリーズX | S、およびPC(Steam&Microsoft Store)で利用可能になりました。このパッチは、コミュニティのフィードバックに対処する1月の約束を果たしています。
主要な追加には、新しいゲームプラスが含まれ、プレイヤーは以前に取得した武器とニンポ(レベル1にリセット)で再起動でき、ゲーム内の瞬間をキャプチャするための写真モードが含まれます。生活の質の強化により、プレイヤーはオプション>ゲーム設定メニューを介して発射体の武器の可視性を切り替えることができます。
バランス調整は、第13章と第14章で敵のHPに焦点を当て、第8章と第11章で減少しました。アヤネの攻撃損傷も増加しています。
多数のバグ修正が含まれており、高fps/高負荷制御の問題、コントローラーの振動の不一致、束外のグリッチ、進行遮断バグ、および拡張ゲームプレイに関連するクラッシュの問題に対処します。修正の完全なリストを以下に示します。
1月のXbox Developer Directで最初に驚きとして発売されました。これは、Unreal Engine 5で構築された再想像であるNinja Gaiden 2 Blackを、拡張ビジュアル、新しいプレイ可能なキャラクター、洗練された戦闘力学を提供します。 IGNの8/10レビューは、Sigma 2よりも視覚的な改善を称賛し、バランス調整に注目しました。
Ninja Gaiden 2 Black Ver 1.0.7.0パッチノート
新しいコンテンツ:
- 新しいゲーム+:完了した難易度で新しいゲームを開始し、ロック解除された武器とNINPOを保持します(レベル1にリセット)。
- 写真モード:調整可能なカメラの位置決めでスクリーンショットを撮影するための新しいゲーム内オプション。
- 発射体の武器の切り替え:ゲーム設定の「射影武器を表示」オプションを介して、発射体の武器を非表示または表示します。
ゲームプレイの調整:
- 第8章(「fall落した女神の都市」)と11(「水の街の夜」)で敵のHPを減らしました。
- 第13章(「犠牲の神殿」)と14(「和らげられた墓石」)で敵数の増加。
- アヤネの攻撃の一部の損傷出力の増加。
バグ修正:
-120 fpsを超えるフレームレートでの制御問題を解決したか、システム負荷が高い。
- FPSとシステム負荷に関連する固定コントローラーの振動の不一致。
- 特定の章では、バインド外の不具合を修正しました。
- 特定の章での進行を防ぐバグに対処しました。
- 延長されたプレイセッション後に発生するクラッシュを排除しました。
- 他のさまざまなマイナーバグ修正。