Game8 2024年度遊戲大獎揭曉!回顧2024年優秀遊戲,以下是我們的年度最佳遊戲名單!
Game8 2024年度遊戲提名及獲獎名單
最佳動作遊戲
毫無疑問,《黑神話:悟空》榮獲Game8最佳動作遊戲獎。這款遊戲全程充滿硬核動作元素,玩家將經曆艱難的Boss戰、翠綠的景觀和奇幻的場景。戰鬥體驗流暢且反應迅速,稍有不慎便會受到懲罰。如果你熱愛動作遊戲,那麼絕對不能錯過這款遊戲。
Game8 2024年度遊戲大獎揭曉!回顧2024年優秀遊戲,以下是我們的年度最佳遊戲名單!
毫無疑問,《黑神話:悟空》榮獲Game8最佳動作遊戲獎。這款遊戲全程充滿硬核動作元素,玩家將經曆艱難的Boss戰、翠綠的景觀和奇幻的場景。戰鬥體驗流暢且反應迅速,稍有不慎便會受到懲罰。如果你熱愛動作遊戲,那麼絕對不能錯過這款遊戲。
任天堂在澳大利亞悉尼舉辦的2024年任天堂現場活動上正式確認,《塞爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》發生在該係列既定時間線之外。 塞爾達傳說時間線變得更加混亂 《王國之淚》和《曠野之息》的事件與之前的作品無關 正如任天堂所證實的那樣,《塞爾達傳說:王國之淚》(TotK)和《塞爾達傳說:曠野之息》(BotW)發生在該係列既定時間線之外。這一消息在2024年悉尼任天堂現場活動上公布,任天堂在活動中分享了“塞爾達傳說曆史”時間線的幻燈片。 自1987年誕生以來,《塞爾達傳說》係列一直以英雄林克在多個時間線中對抗邪惡為特色。然而,新聞網站Vooks報道的最新消息顯示,BotW和TotK中的事件也與
Jan 21,2025知名遊戲設計師野村哲也近期接受采訪,揭秘了他為何將《最終幻想》和《王國之心》係列角色設計得如此吸引人的原因——答案出乎意料地簡單。讓我們深入了解他獨特的角色設計理念。 野村哲也的角色設計:T台超模的奇幻冒險 源於一句簡單的“遊戲裏我也想帥氣” 野村哲也的角色主角總給人一種超模誤入劍與宿命世界的感覺。這究竟是為什麼呢?難道是因為他認為美是靈魂的體現?或者是在追求某種另類美學?都不是。背後的原因其實更貼近生活。 據野村哲也近期接受《Young Jump》雜誌采訪(由AUTOMATON翻譯)的內容,他的設計理念可以追溯到高中時代,一位同學的一句話改變了他,也影響了日後JRPG的設計走向:“為什麼遊戲
Jan 20,2025