PC遊戲中鍵盤和鼠標的統治是不可否認的,尤其是對於諸如第一人稱射擊遊戲和策略遊戲之類的流派。 將這些流派改編成遊戲機曾經被認為是一項艱巨的任務,但是PlayStation和Xbox現在擁有許多端口,盡管PC仍然是許多人的最佳平台。
雖然大多數PC遊戲都在爭取強大的鍵盤和鼠標支持,但一些標題確實在控製器上表現出色。 快節奏的動作遊戲和強調基於反射的運動的人通常會受益於遊戲手柄的直觀控製。 同樣,即使在過渡到PC之後,具有控製台起源的流派在控製器上也會更自然。
此列表已更新(2025年1月7日),以反映最新版本。 像印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈(Great Circle),無限nikki ,漫威競爭對手,流亡2 和 Delta Force等遊戲雖然出色,但通常使用鍵盤和鼠標表現更好。 但是,Kain Soul Reaver 1&2的遺產Remastered 在遊戲板上提供了略有增強的體驗,盡管差異很小。
幾個即將發布的PC遊戲(下個月內發布)顯示了控製器的承諾:
- 自由大戰重新製作: PS Vita複興與 Monster Hunter 公式相呼應,非常適合控製器。
- Graces F Remastered的故事: Tales 係列始終用GamePads閃耀,並且預計這種重新製作將效仿。
- 最終幻想7重生: PC上先前的翻拍偏愛控製器,而Rebirth的類似戰鬥係統提出了類似的偏好。
- Marvel的Spider-Man 2:另一個PS5到PC端口,可能優先考慮控製器輸入,盡管鍵盤和鼠標可能就足夠了。
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- ys 10:北歐
稍好一些
(本文的其餘部分將繼續使用最初提供的遊戲描述和圖像。)