Counter-Strike聯合創始人對Valve維護遊戲傳承表示滿意
Counter-Strike聯合創始人Minh “Gooseman” Le對Valve維護遊戲的傳承表示滿意。繼續閱讀以了解更多關於Le對Counter-Strike收購的看法以及其在向Steam過渡期間的掙紮。
Counter-Strike聯合創始人稱讚Valve
Le對Valve維護Counter-Strike的傳承感到滿意
為了紀念Counter-Strike 25周年,Counter-Strike的聯合創始人之一Minh "Gooseman" Le接受了Spillhistorie.no的采訪。Le和他的合作夥伴Jess Cliffe創造了最受歡迎的第一人稱射擊遊戲之一Counter-Strike,現在被認為是該類型遊戲的經典之作。
在一次獨家采訪中,Le討論了Valve如何在使其成為最受歡迎的FPS遊戲中發揮了至關重要的作用。他回顧了他將Counter-Strike的權利出售給Valve的決定,並表示:“是的,我對與Valve合作的結果感到滿意,特別是將IP賣給他們。他們在維護CS的傳承方麵做得非常出色。”
Counter-Strike的過渡充滿了挑戰。Le表示:“我記得Steam在早期有很多穩定性問題,幾天內玩家甚至無法登錄遊戲。”這很艱難,充滿了技術問題,但Le感謝社區的支持幫助團隊穩定了Steam。“值得慶幸的是,我們得到了社區的大量幫助,許多人撰寫了有用的指南,以幫助順利過渡,”他分享道。
作為一名大學生,Le於1998年開始將Counter-Strike開發為Half-Life的mod。
“我的靈感來自許多我過去玩過的老街機遊戲,例如Virtua Cop、Time Crisis。我還深受香港動作電影(吳宇森)、好萊塢電影(例如《熱火》、《浪人》、《空軍一號》和90年代的湯姆·克蘭西電影)的啟發。”1999年,Cliffe加入了他,一起製作Counter-Strike的地圖。
Counter-Strike於6月19日慶祝其25周年紀念日,標誌著其在FPS粉絲中長期以來的受歡迎程度。其最新版本Counter-Strike 2每月吸引近2500萬玩家。盡管FPS遊戲競爭激烈,但Valve對Counter-Strike係列的投入使遊戲蓬勃發展。
盡管將Counter-Strike賣給了Valve,但Le似乎很感激,也很高興該公司非常重視他的項目。“這非常令人謙遜,因為我非常尊重Valve。我在Valve工作中學到了很多東西,因為我與業內一些最優秀的遊戲開發者一起工作,他們教會了我一些我永遠無法在Valve之外學到的技能,”Le分享道。