Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူသည် Valve ၏ ဂိမ်းအမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းခြင်းအတွက် ကျေနပ်အားရကြောင်း ဖော်ပြသည်
Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minh “Gooseman” Le က Valve သည် ဂိမ်း၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသည့်အတွက် ကျေနပ်အားရကြောင်း ဖော်ပြခဲ့သည်။ Counter-Strike ဝယ်ယူမှုနှင့် Steam သို့ ကူးပြောင်းစဉ်အတွင်း ၎င်း၏ ရုန်းကန်မှုများအပေါ် Le ၏ အတွေးအမြင်များအကြောင်း ပိုမိုလေ့လာရန် ဆက်လက်ဖတ်ရှုပါ။
Counter-Strike ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Valve
အား ချီးကျူးပါသည်။Le သည် Valve သည် Counter-Strike ၏အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းထားသောကြောင့် ကျေနပ်ပါသည်
Counter-Strike ၏ 25 နှစ်မြောက် နှစ်ပတ်လည် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် Counter-Strike ကို ပူးတွဲတည်ထောင်သူ Minh "Gooseman" Le ကို Spillhistorie.no မှ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခဲ့ပါသည်။ Le နှင့် သူ၏လုပ်ဖော်ကိုင်ဖက် Jess Cliffe သည် ယခုအခါ လူကြိုက်အများဆုံး ပထမလူသေနတ်သမားဖြစ်သည့် Counter-Strike ကို ဖန်တီးခဲ့ပြီး ယခု အမျိုးအစား၏ ဂန္ထဝင်အဖြစ် သတ်မှတ်ခံထားရသည်။
သီးသန့်အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင်၊ Le သည် ၎င်းအား လူကြိုက်အများဆုံး FPS ဂိမ်းဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ရာတွင် Valve သည် အရေးပါသောအခန်းကဏ္ဍမှပါဝင်ပုံကို ဆွေးနွေးသည်။ Counter-Strike ကို Valve ထံ ရောင်းချရန် ၎င်း၏ ဆုံးဖြတ်ချက်အပေါ် ပြန်လည်သုံးသပ်ပြီး "ဟုတ်ကဲ့၊ Valve နဲ့ လုပ်ဆောင်ရတဲ့ ရလဒ်တွေကို ကျွန်တော် ဝမ်းသာပါတယ်၊ အထူးသဖြင့် IP ကို သူတို့ဆီ ရောင်းပါတယ်။ သူတို့က အမွေအနှစ်ကို ထိန်းသိမ်းတာ အရမ်းကောင်းတယ်။ Counter-Strike ၏ အထူးကောင်းမွန်ပါသည်။"
Counter-Strike အသွင်ကူးပြောင်းရေးတွင် စိန်ခေါ်မှုများနှင့် ပြည့်နှက်နေသည်။ "Steam ဟာ အစောပိုင်းကာလတွေမှာ တည်ငြိမ်မှုပြဿနာများစွာရှိခဲ့ပြီး ကစားသမားတွေဟာ ဂိမ်းထဲကို ရက်အနည်းငယ်ကြာအောင်တောင် မဝင်ရောက်နိုင်ခဲ့ကြပါဘူး" လို့ Le က ပြောကြားခဲ့ပါတယ်။ Steam ကို တည်ငြိမ်အောင် ကူညီပေးသော ပံ့ပိုးမှု။ "ကျေးဇူးတင်စွာဖြင့်၊ ကျွန်ုပ်တို့သည် အကူးအပြောင်းကို ချောမွေ့စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် အထောက်အကူဖြစ်စေရန် လမ်းညွှန်ချက်များကို အများအပြားရေးသားခြင်းဖြင့် အသိုင်းအဝိုင်းထံမှ အကူအညီများစွာကို ရရှိခဲ့သည်" ဟု ၎င်းက မျှဝေခဲ့သည်။
ကောလိပ်ကျောင်းသားတစ်ဦးအနေဖြင့် Le သည် 1998 ခုနှစ်တွင် Half-Life အတွက် Counter-Strike ကို မွမ်းမံမှုအဖြစ် စတင်တီထွင်ခဲ့သည်။
“အရင်တုန်းက ကစားခဲ့ဖူးတဲ့ Virtua Cop၊ Time Crisis လိုမျိုး ဟောင်ကောင်အက်ရှင်ရုပ်ရှင်တွေ (John Woo)၊ ဟောလီးဝုဒ်ရုပ်ရှင်တွေဖြစ်တဲ့ Heat၊ Ronin၊ "Air Force One" နှင့် 90s Tom Clancy ရုပ်ရှင်များ) 1999 ခုနှစ်တွင် Cliffe သည် Counter-Strike ၏ မြေပုံများပေါ်တွင် အလုပ်လုပ်ရန် သူနှင့်ပူးပေါင်းခဲ့သည်။
Counter-Strike သည် ဇွန်လ 19 ရက်နေ့တွင် ၎င်း၏ 25 နှစ်မြောက် အထိမ်းအမှတ်အဖြစ် FPS ပရိသတ်များကြား ကာလကြာရှည်စွာ ရေပန်းစားလာခဲ့သည်။ ၎င်း၏နောက်ဆုံးထွက်ဗားရှင်းဖြစ်သည့် Counter-Strike 2 သည် လစဉ်ကစားသမားပေါင်း 25 သန်းနီးပါးကို ဆွဲဆောင်လျက်ရှိသည်။ FPS ဂိမ်းများအတွက် ပြိုင်ဆိုင်မှုပြင်းထန်သော်လည်း၊ Counter-Strike စီးရီးတွင် Valve ၏ ရင်းနှီးမြှုပ်နှံမှုသည် ဂိမ်းကို ကြီးထွားလာစေခဲ့သည်။
Valve သို့ Counter-Strike ကို ရောင်းချခဲ့သော်လည်း ကုမ္ပဏီသည် ၎င်း၏ပရောဂျက်ကို အလေးအနက်ထားဆောင်ရွက်သည့်အတွက် Le သည် ကျေးဇူးတင်ရှိပုံရသည်။ "ကျွန်တော့်မှာ Valve ကို လေးစားမှုများစွာရှိလို့ အရမ်းနှိမ့်ချမိပါတယ်။ ဘာကြောင့်လဲဆိုတော့ Valve မှာ အလုပ်တွေအများကြီး သင်ယူခဲ့ရပြီး လုပ်ငန်းမှာ အကောင်းဆုံးဂိမ်း developer တစ်ချို့နဲ့ တွဲလုပ်ခဲ့ဖူးပြီး ကျွန်တော်မသင်ယူနိုင်တဲ့အရာတွေကို သင်ပေးခဲ့ပါတယ်။ Valve ကျွမ်းကျင်မှုပြင်ပ၊” ဟု Le ကပြောကြားခဲ့သည်။