哥白尼(Coperni)的2025年秋季/冬季演出是一場開創性的活動,在巴黎的阿迪達斯競技場(Adidas Arena)舉行,這是一個以電子競技比賽而聞名的場地。這種環境完美地封裝了節目的主題,以一種懷舊且具有前瞻性的方式將時尚與遊戲文化無縫融合在一起。哥白尼不是典型的前排有影響力的人,名人和新聞界,而是引入了獨特的轉折:200名坐在符合人體工程學遊戲椅上的遊戲玩家,在演講中積極玩Fortnite和其他遊戲。
這種創新的方法使跑道變成了一個讓人聯想到90年代LAN派對的場景,並提供了向Gaming的黃金時代致敬的技術細節。時尚和遊戲的融合擴展到了佈景設計之外,對整個系列產生了深遠的影響,並展示了技術和風格如何和諧地共存。
FW25系列既豐富又充滿了對遊戲文化的微妙和公開的參考。傑出的作品包括由蓬鬆的技術織物製成的連衣裙,靈感來自全夜局域網派對期間使用的睡袋。連接到緊身衣和亮片連衣裙的小型儲物袋與《古墓麗影》的標誌性主角拉拉·克羅夫特(Lara Croft)的實用程序相呼應。此外,該品牌剛剛亮相的Tamagotchi袋首次亮相跑道,這是對手持遊戲懷舊的嬉戲點頭。
遊戲啟發的電影的影響也很重要。整個系列中都出現了像《龍紋身》女孩的龍紋身這樣的圖案,而《 Resident Evil》(2002年)的愛麗絲(Alice)禮服中的高縫隙在開幕式上被重新構想。這些電影參考文獻增加了該系列的深度,有效地彌合了數字世界與現實生活中的差距。
哥白尼長期以來一直是探索技術與時尚交集的先驅,本季的女裝系列也不例外。通過將圍繞遊戲的敘述(傳統上由男人主導)的敘述挑戰了過時的刻板印象,並為時尚的包容性帶來了新的可能性。
圖片:Instagram.com
除了衣服本身,該節目是創造病毒時刻的大師班。演講結束幾個小時後,充滿玩家的跑道的視頻淹沒了社交媒體,鞏固了哥白尼在提供難忘的眼鏡方面的聲譽。
這不是哥白尼在時裝週第一次浪潮。上個賽季,該品牌在巴黎迪斯尼樂園(Disneyland Paris)舉行了類似童話般的展示櫃。在過去的幾年中,他們以諸如噴霧裙,機器人狗和玻璃手袋等創新的創新吸引了觀眾。每個演講都會推動時裝秀的界限,證明哥白尼不僅是標籤,而且是一種文化現象。
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哥白尼憑藉其FW25系列,再次展示了其在線和離線受眾都吸引的能力。在傳統跑道展示的未來不確定的時候,該品牌繼續將格式,融合創造力,技術和講故事融合到一種遠遠超出時尚界範圍的體驗中。
隨著社交媒體對遊戲玩家注入的跑道的反應嗡嗡作響,一件事很明顯:哥白尼再次做到了這一點,以現代方式鞏固了其作為開拓者的位置。