一位領先的行業分析師預測,索尼可能會在 PlayStation 7 推出時放棄實體遊戲發行。 雖然索尼目前提供數字和基於光盤的 PlayStation 5 型號,但市場趨勢表明後續遊戲機可能會轉向全數字化的未來。
實體遊戲發行量的下降已經很明顯。 主要的 AAA 遊戲,例如《心靈殺手 2》和《塞娜傳奇:地獄之刃 2》,在發行時跳過了光盤版本。 PC 市場完全是數字化的,遊戲機可能會效仿,特別是考慮到 Xbox 通過 Xbox Series S 和即將推出的全數字 Xbox Series X 明顯轉向數字化未來。這引發了人們對 PlayStation 對實體遊戲的長期承諾的質疑。媒體。
盡管 PlayStation 不斷推出第一方實體遊戲,但數字遊戲銷量逐年持續超過實體銷量。 Circana 的著名分析師馬特·皮斯卡特拉 (Mat Piscatella) 最近在推特上表示,PlayStation 可能會再保留一代實體遊戲,這意味著 PlayStation 7 可能會是全數字化的,類似於 PS5 數字版。 皮斯卡特拉還預測任天堂將在未來兩代中保留實體版本,同時建議 Xbox 用戶期待完全數字化的未來。
分析師預測 PlayStation 的數字化未來(最終)
Piscatella 擔任 NPD Group(一家跟蹤美國遊戲機、遊戲和配件銷售的領先市場研究公司)執行董事,他的見解很有分量。 Xbox 的內部策略長期以來一直支持數字發行。 盡管實體遊戲仍占 PlayStation 銷售額的很大一部分,但平衡正在穩步轉向數字遊戲。
由於生產、包裝、運輸和零售加價相關的成本降低,數字遊戲銷售為發行商提供的利潤率遠高於實體版本。 雖然索尼表麵上支持實體媒體,但它通過 Days of Play 和 PlayStation Stars 等舉措積極促進數字購買。 盡管 PlayStation 7 作為全數字遊戲機的地位仍不確定,但遊戲機中光驅最終消失的可能性似乎越來越大。 這可能是完全轉向數字化之前的過渡步驟。