Trang chủ Tin tức Valve tiết lộ Steam Chiến lược phát hành tiến hóa của Deck

Valve tiết lộ Steam Chiến lược phát hành tiến hóa của Deck

Tác giả : Matthew Jan 25,2025

Steam Deck tạm biệt các bản nâng cấp hàng năm và hướng tới một "bước nhảy vọt thế hệ"

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”Không giống như chu kỳ nâng cấp hàng năm thông thường dành cho điện thoại thông minh, Valve xác nhận rằng Steam Deck sẽ không phát hành phiên bản mới hàng năm. Hãy đọc tiếp để biết các nhà thiết kế Steam Deck, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat nói gì về vấn đề này.

Valve tránh chu kỳ nâng cấp hàng năm của Steam Deck

“Thật không công bằng cho khách hàng của bạn,” nhà thiết kế Steam Deck nói

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”Valve đã nói rõ: Steam Deck sẽ không đi theo xu hướng phát hành phần cứng hàng năm cho điện thoại thông minh và một số máy chơi game cầm tay. Các nhà thiết kế của công ty, Lawrence Yang và Yazan Aldehayyat, đã giải thích lý do tại sao Steam Deck không được cập nhật hàng năm.

Trong một cuộc phỏng vấn gần đây với Reviews.org, Yang nhấn mạnh rằng họ không quan tâm đến "nhịp điệu hàng năm" mà các đối thủ cạnh tranh của Steam Deck dường như đang áp dụng. Yang nói rõ: “Chúng tôi không thực hiện những nâng cấp nhỏ hàng năm. "Không có lý do gì để làm điều đó. Và thành thật mà nói, theo quan điểm của chúng tôi, sẽ không công bằng cho khách hàng của bạn nếu nhanh chóng tung ra một sản phẩm chỉ được cải thiện một chút."

Thay vào đó, Valve muốn tập trung vào những nâng cấp lớn - cái mà họ gọi là "bước nhảy vọt thế hệ" - mà không phải hy sinh thời lượng pin để đảm bảo rằng bất kỳ phiên bản nâng cấp nào trong tương lai đều thực sự đáng để chờ đợi và đầu tư.

Aldehayyat nói thêm rằng Valve tập trung vào việc giải quyết các vấn đề của người dùng, đặc biệt là khi chơi trò chơi trên PC mà không cần cài đặt máy tính để bàn truyền thống. Steam Deck đã đạt được tiến bộ đáng kể về mặt này, nhưng nhóm thừa nhận vẫn còn "rất nhiều điều cần cải thiện". Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Họ rất vui mừng khi thấy các công ty khác đang nghiên cứu các giải pháp tương tự và nghĩ rằng cuối cùng nó sẽ mang lại lợi ích cho game thủ. Những cải tiến như trackpad của Steam Deck mang lại lợi thế khi điều khiển các trò chơi trên PC mà các máy chơi game cầm tay khác như ROG Ally có thể thiếu. Như Aldehayyat đã chỉ ra: "Chúng tôi muốn các công ty khác cũng sử dụng bàn di chuột

Khi được hỏi họ muốn đưa những tính năng nào vào Steam Deck OLED, Aldehayyat thừa nhận rằng tốc độ làm mới thay đổi (VRR) đứng đầu danh sách của họ. Họ bày tỏ sự tiếc nuối vì bất chấp yêu cầu mạnh mẽ từ người dùng và chính nhà thiết kế, VRR vẫn không thể triển khai kịp thời điểm ra mắt OLED. Yang sau đó nhấn mạnh rằng OLED Steam Deck không nhằm mục đích trở thành một thiết bị thế hệ thứ hai mà là một sự cải tiến so với những gì Valve hình dung ban đầu cho mẫu LCD ban đầu. Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”

Ngoài VRR, nhóm cũng đang tích cực tìm cách cải thiện thời lượng pin trên các mẫu Steam Deck trong tương lai. Tuy nhiên, họ nhận ra những hạn chế cố hữu do công nghệ hiện tại áp đặt. Cho đến khi những hạn chế này được khắc phục, người dùng có thể phải đợi đến khi phát hành phiên bản Steam Deck tiếp theo hoặc Steam Deck 2 để được hưởng lợi từ những cải tiến này.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”Tuy nhiên, nếu không có bản cập nhật phần cứng, nhiều người lo lắng rằng Steam Deck của Valve sẽ tụt hậu so với đối thủ. Kể từ khi ra mắt, Steam Deck đã phải đối mặt với sự cạnh tranh ngày càng tăng, với các thiết bị như Asus ROG Ally và các sản phẩm Ayaneo gia nhập thị trường PC chơi game cầm tay. Tuy nhiên, Valve không coi đây là một “cuộc chạy đua vũ trang”. Thay vào đó, họ rất hào hứng về cách Steam Deck có thể khơi dậy sự đổi mới trong lĩnh vực này. Trên thực tế, Valve hoan nghênh những lựa chọn thiết kế khác nhau của các đối thủ cạnh tranh.

Aldehayyat cho biết: “Chúng tôi thích ý tưởng rằng nhiều công ty đang nỗ lực cải thiện trải nghiệm chơi trò chơi bên ngoài văn phòng hoặc cách xa máy tính”. "Vì vậy, khi thấy mọi người thử mọi thứ và xem điều gì hiệu quả, điều gì không hiệu quả và cách nó có thể được cải thiện cho người dùng... chúng tôi thực sự vui mừng về điều đó và tò mò xem cuối cùng nó sẽ như thế nào."

Steam Deck sẽ chính thức ra mắt tại Úc vào tháng 11 này

Việc Steam Deck tiếp tục triển khai toàn cầu có thể đã ảnh hưởng đến quyết định tránh cập nhật phần cứng hàng năm của Valve. Mới gần đây, Valve đã chính thức ra mắt Steam Deck tại Úc vào tháng 11 năm 2024, hơn hai năm sau lần phát hành đầu tiên, được công bố tại PAX Australia vào đầu tháng này. Vẫn chưa có ngày phát hành chính xác được đưa ra.

Tuy nhiên, cho đến lúc đó, cách duy nhất để có được Steam Deck (dù là LCD hay OLED) là không chính thức. Khi được hỏi tại sao Steam Deck lại mất nhiều thời gian như vậy để chính thức được bán tại Úc, Yang nói: “Về mặt thẩm định tài chính và sau đó là thiết lập tất cả các khâu hậu cần, lưu kho, vận chuyển và trả lại, v.v., phải mất một thời gian dài. "

“Úc nằm trong danh sách các quốc gia mà chúng tôi muốn đến ngay từ ngày đầu thiết kế sản phẩm,” Aldehayyat nói thêm. "Nó được thiết kế để đáp ứng các yêu cầu của Úc. Nó được chứng nhận cùng lúc với Hoa Kỳ, Châu Âu và Châu Á." Sau đó, ông đề cập rằng họ thiếu các kênh và sự hiện diện kinh doanh phù hợp để xử lý các vụ "trả lại hàng" ở Úc.

Steam Deck 告别年度升级,剑指“代际飞跃”Tại thời điểm viết bài, Valve chưa chính thức bán Steam Deck ở một số quốc gia. Nó vẫn chưa có ở Mexico, Brazil và nhiều khu vực Đông Nam Á, bao gồm các quốc gia như Philippines và Indonesia. Mặc dù người dùng ở những khu vực này vẫn có thể nhận thiết bị một cách không chính thức nhưng họ không có quyền truy cập trực tiếp vào hỗ trợ và phân phối chính thức, bao gồm khả năng mua phụ kiện hoặc tận dụng chế độ bảo hành chính thức.

Ngược lại, Steam Deck có sẵn ở một số thị trường khác, bao gồm Hoa Kỳ, Canada, hầu hết Châu Âu và một số khu vực ở Châu Á như Đài Loan, Hồng Kông, Hàn Quốc và Nhật Bản và có thể mua thông qua trang web của Komodo .

Bài viết mới nhất Hơn
  • Ever Legion Đổi quà: Mã tháng 1 độc quyền được tiết lộ

    Ever Legion: Hướng dẫn đổi mã và tăng cường chơi trò chơi của bạn Ever Legion, một game nhập vai nhàn rỗi quyến rũ được đặt trong một thế giới giả tưởng 3D tuyệt đẹp, mang đến một sự pha trộn hấp dẫn của chiến lược và phiêu lưu. Để tăng tốc Progress của bạn và mở khóa phần thưởng thêm, các nhà phát triển thường xuyên phát hành các mã đổi. G

    Jan 26,2025
  • Đã mở khóa Crystalarium: Nâng cao trang trại Stardew của bạn

    Hướng dẫn này giải thích cách lấy và sử dụng Crystalarium trong Stardew Valley, một công cụ để sản xuất đá quý và khoáng chất hiệu quả. Bản cập nhật 1.6 đã đưa ra những thay đổi nhỏ về chức năng của nó, đặc biệt liên quan đến việc tái định cư và thay thế đá. Thu được một tinh thể Các tinh thể

    Jan 26,2025
  • Street Fighter Duel Redeem Code: Thống trị Đấu trường Tháng một!

    Cuộc đấu tay đôi của Street Fighter: Idle RPG - Hướng dẫn về đá quý miễn phí và máy bay chiến đấu mạnh mẽ! Thu thập các nhân vật Street Street Iconic như Ryu và Chun-Li trong game nhập vai nhàn rỗi thú vị này! Máy bay chiến đấu của bạn huấn luyện và chiến đấu ngay cả khi bạn đi vắng, xây dựng sức mạnh của bạn. Đổi mã Mở khóa Đá quý có giá trị, Cur trong trò chơi

    Jan 26,2025
  • Bitlife: Cách hoàn thành Thử thách Phục hưng

    Hướng dẫn này phác thảo cách chinh phục thử thách Phục hưng của Bitlife. Thử thách bốn ngày này, ra mắt ngày 4 tháng 1, yêu cầu hoàn thành năm nhiệm vụ cụ thể. Hãy đi sâu vào! Hoàn thành Thử thách Phục hưng Bitlife Đây là sự cố các yêu cầu của Thử thách: Được sinh ra nam ở Ý. Đạt được

    Jan 26,2025
  • Vụ kiện chơi game: Người chơi kiện các rào cản tiếp cận

    Một người chơi Elden Ring, Nora Kisaragi, đã đệ đơn kiện Bandai Namco và FromSoftware lên tòa án khiếu nại nhỏ ở Massachusetts. Kisaragi cáo buộc rằng các nhà phát triển đã đánh lừa người tiêu dùng bằng cách che giấu nội dung quan trọng của trò chơi, tuyên bố rằng "một trò chơi hoàn toàn mới... ẩn bên trong" do độ khó cao của trò chơi.

    Jan 26,2025
  • Phim Shadow of the Colossus có bản cập nhật mới

    CẬP NHẬT TRÊN Bóng tối của bộ phim Colossus chuyển thể Đạo diễn Andy Muschietti cung cấp một bản cập nhật về bộ phim chuyển thể từ lâu của Shadow of the Colossus. Trong khi sự phát triển của dự án đã kéo dài hơn một thập kỷ, Muschietti đảm bảo với người hâm mộ, nó không bị bỏ rơi. Sony Pictures ban đầu thông báo

    Jan 26,2025