Bloober Team gần đây đã công bố một sự hợp tác mới với Konami, sau thành công của bản làm lại Silent Hill 2. Dự án mới này, Shrouded In Mystery, được thiết lập để xây dựng dựa trên chuyên môn kinh dị mà nhóm Bloober đã thể hiện với bản làm lại Silent Hill 2 được đánh giá cao. Mặc dù các chi tiết cụ thể của trò chơi và nhượng quyền thương mại mà nó vẫn không được tiết lộ, nhưng sự tham gia của đội Bloober gợi ý mạnh mẽ về một liên doanh khác vào vũ trụ Silent Hill, mang đến sự thành thạo trong cách kể chuyện kinh dị và khí quyển.
Piotr Babieno, Giám đốc điều hành của Bloober Team, đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quan hệ đối tác, nêu rõ:
Konami, một cái tên huyền thoại trong ngành công nghiệp game, đã tìm kiếm một đối tác có thể hít thở cuộc sống mới vào một trong những nhượng quyền biểu tượng nhất của nó - Silent Hill. Bloober Team đã được chọn vì chuyên môn của họ về cách kể chuyện kinh dị và khí quyển, và vào năm 2021, cả hai công ty đã ký một thỏa thuận hợp tác. Vào tháng 10 năm 2022, trong buổi phát trực tràng chính thức của Silent Hill, người ta đã thông báo rằng Bloober Team đang làm việc làm lại Silent Hill 2, được coi là một trong những trò chơi kinh dị tâm lý hay nhất trong lịch sử.
Thành công của bản làm lại đã chứng minh rằng nhóm Bloober đã hoàn toàn nắm bắt được bầu không khí và chiều sâu của bản gốc trong khi giới thiệu những đổi mới quan trọng. Trò chơi được các cầu thủ đón nhận, đạt được xếp hạng 86/100 trên Metacritic và 88/100 trên Opencritic, cùng với nhiều giải thưởng, bao gồm Game của năm 2024 từ IGN Japan và trò chơi kinh dị hay nhất của năm từ Giải thưởng Cộng đồng IGN.
Sự tin tưởng được xây dựng dựa trên sự thành công của Silent Hill 2 đã đặt nền tảng cho việc ký kết một thỏa thuận khác cho một dự án mới. Thỏa thuận phù hợp với kế hoạch chiến lược của nhóm Bloober để mở rộng bộ phận phát triển nội bộ trong khuôn khổ của bên thứ nhất.
Sự hợp tác của chúng tôi với Konami đã vô cùng hiệu quả, và sự thành công của Silent Hill 2 nói lên điều đó. Bằng cách chia sẻ kiến thức và kinh nghiệm, chúng tôi đã có thể tạo ra sản xuất chất lượng cao cùng nhau. Tất nhiên, chúng tôi không thể tiết lộ quá nhiều chi tiết tại thời điểm này, nhưng chúng tôi tự tin rằng người hâm mộ sẽ rất hào hứng với sự hợp tác của chúng tôi như chúng tôi. Chúng tôi không thể chờ đợi để chia sẻ điều gì đó thực sự đặc biệt với người chơi khi thời gian đúng.
Bản làm lại Silent Hill 2, được phát hành vào ngày 8 tháng 10 năm 2024, cho PlayStation 5 và PC thông qua Steam, đã đạt được doanh số đáng chú ý, đạt một triệu bản được bán chỉ trong vài ngày. Điều này có khả năng làm cho nó trở thành trò chơi im lặng bán chạy nhất từ trước đến nay, mặc dù Konami vẫn chưa xác nhận kỷ lục này. Đánh giá của IGN về Silent Hill 2, bản làm lại đã ghi được 8/10, ca ngợi nó là "một cách tuyệt vời để ghé thăm-hoặc xem lại-một trong những điểm đến đáng sợ nhất trong lịch sử kinh dị sinh tồn."
Với thành công của bản làm lại Silent Hill 2, kế hoạch của Konami cho nhượng quyền đã tăng cường. Bên cạnh dự án Bloober mới, các tựa game khác như Silent Hill F và Silent Hill: Townfall đang được phát triển. Ngoài ra, một bộ phim chuyển thể của Silent Hill 2 đang ở bên đường chân trời và cộng đồng PC đang tích cực tham gia vào trò chơi thông qua các mod, bao gồm thay đổi các yếu tố thị giác như tóc và sương mù mang tính biểu tượng, biến trò chơi thành "Sunny Hills".
Khi người hâm mộ háo hức chờ đợi chi tiết về dự án mới của Bloober Team với Konami, đầu cơ có rất nhiều về việc liệu đó sẽ là một bản làm lại Silent Hill khác hay là một sự bổ sung mới cho nhượng quyền thương mại. Bản làm lại Silent Hill 2 đã giới thiệu các câu đố mới và bản đồ được thiết kế lại, mà người chơi có thể điều hướng với sự trợ giúp của trung tâm hướng dẫn Silent Hill 2 của chúng tôi. Đối với những người quan tâm đến nhiều kết thúc của trò chơi, các vị trí chính và sự phức tạp của Trò chơi mới+, hướng dẫn toàn diện của chúng tôi có sẵn để hỗ trợ.