Sản phẩm mới nhất của Nintendo, Emio, Người đàn ông mỉm cười, phần mới trong loạt Câu lạc bộ thám tử Famicom, đã gây ra nhiều phản ứng trái chiều. Trong khi một số người ăn mừng sự trở lại của loạt phim bí ẩn giết người được yêu thích này thì những người khác lại bày tỏ sự thất vọng. Bài viết này đi sâu vào thông báo về trò chơi, tìm hiểu phản ứng của người hâm mộ và lịch sử phát triển của trò chơi.
Một chương mới trong tác phẩm trinh thám
Ba mươi lăm năm sau các trò chơi ban đầu của Câu lạc bộ Thám tử Famicom, Emio, Người đàn ông mỉm cười xuất hiện trên Nintendo Switch vào ngày 29 tháng 8 năm 2024. Trò chơi, đỉnh cao của loạt game theo nhà sản xuất Sakamoto, cho thấy người chơi một lần nữa đảm nhận vai trò trợ lý thám tử tại Cơ quan thám tử Utsugi. Lần này, bí ẩn xoay quanh hàng loạt vụ giết người có liên quan đến kẻ giết người hàng loạt khét tiếng Emio, Người đàn ông mỉm cười. Câu chuyện rùng rợn bắt đầu bằng việc phát hiện ra một học sinh, đầu trùm một chiếc túi giấy mang hình mặt cười nham hiểm – dư âm rùng rợn của những vụ giết người chưa được giải quyết từ mười tám năm trước.
Người chơi sẽ điều tra cái chết của Eisuke Sasaki, lần theo những manh mối dẫn đến những vụ án chưa được xử lý. Nhân vật trở lại Ayumi Tachibana, nổi tiếng với kỹ năng thẩm vấn sắc bén, hỗ trợ điều tra cùng với Shunsuke Utsugi, giám đốc cơ quan, người trước đây đã gặp phải những vụ án chưa được giải quyết này.
Cơ sở người hâm mộ bị chia rẽ
Thông báo về Emio, Người đàn ông mỉm cười sau một đoạn giới thiệu khó hiểu đã tạo ra tiếng vang đáng kể. Trong khi một số người dự đoán chính xác bản chất của trò chơi, tiết lộ này đã gây chia rẽ trong cộng đồng người hâm mộ. Một số người chơi, đã quen với những tựa game nhẹ nhàng thường thấy của Nintendo, bày tỏ sự không hài lòng với định dạng tiểu thuyết trực quan, với một số bình luận trên mạng xã hội nhấn mạnh khía cạnh "đọc". Những người khác hy vọng vào một thể loại khác, chẳng hạn như hành động kinh dị.
Di sản của cách kể chuyện trong không khí
Nhà sản xuất Yoshio Sakamoto, trong một video gần đây trên YouTube, đã nêu bật nguồn gốc của loạt phim, lấy cảm hứng từ nhà làm phim kinh dị Dario Argento. Ông nhấn mạnh ý định tạo ra trải nghiệm điện ảnh do người chơi giải quyết, một dấu ấn của loạt phim Câu lạc bộ thám tử Famicom. Các trò chơi gốc, được làm lại cho Switch vào năm 2021, đã nhận được sự hoan nghênh của giới phê bình nhờ cách kể chuyện hấp dẫn và cách kể chuyện đầy không khí. Quyết định tạo tác phẩm mới của Sakamoto được thúc đẩy bởi sự đón nhận tích cực đối với những bản làm lại này.
Trò chơi khám phá chủ đề về truyền thuyết đô thị, trái ngược với các phần trước tập trung vào những câu nói mê tín và truyện ma. Người thừa kế mất tích có lời nguyền làng liên quan đến những vụ giết người hàng loạt, trong khi Cô gái đứng đằng sau liên quan đến một câu chuyện ma đan xen với một cuộc điều tra giết người.
Sản phẩm của Tự do Sáng tạo
Quá trình sáng tạo của Sakamoto, đặc trưng bởi sự tự do đáng kể từ Nintendo, cho phép phát triển những câu chuyện độc đáo. Anh ấy đề cập đến sở thích về những câu chuyện kinh dị và ma thời trung học trong quá trình tạo ra các trò chơi gốc, nhấn mạnh tính chất hợp tác của bộ truyện và những buổi động não sâu rộng đã hình thành nên Emio, Người đàn ông mỉm cười. Phần mới này nhằm mục đích mang đến một câu chuyện mạnh mẽ và một cái kết có khả năng gây chia rẽ, được thiết kế để khơi dậy cuộc thảo luận đang diễn ra giữa những người chơi. Trò chơi hứa hẹn sẽ là đỉnh cao của trải nghiệm tập thể và tầm nhìn sáng tạo của cả đội.