Chính quyền Nhật Bản đã thực hiện một vụ bắt giữ mang tính bước ngoặt trong cuộc chiến chống lại vi phạm bản quyền trò chơi video. Lần đầu tiên, một nghi phạm đã bị bắt vì sửa đổi các máy chơi game Nintendo Switch để chơi các trò chơi lậu.
Theo NTV News, một người đàn ông 58 tuổi đã bị bắt vào ngày 15 tháng 1 vì vi phạm Đạo luật Thương hiệu của Nhật Bản. Cá nhân bị cáo buộc đã thay đổi các bảng điều khiển chuyển đổi đã sử dụng bằng cách hàn các thành phần sửa đổi trên các bảng mạch, cho phép thực hiện phần mềm thu được bất hợp pháp. Các nhà chức trách tuyên bố anh ta đã tải trước 27 trò chơi lậu trên mỗi bảng điều khiển được sửa đổi trước khi bán chúng với giá khoảng 28.000 ($ 180 USD). Nghi phạm đã được cho là đã thú nhận các cáo buộc, và các cuộc điều tra đang diễn ra để xác định xem hành động pháp lý tiếp theo có được bảo hành hay không.
Vụ bắt giữ này nhấn mạnh trận chiến leo thang giữa các nhà xuất bản trò chơi và vi phạm bản quyền. Nintendo, một mục tiêu thường xuyên của vi phạm bản quyền, đã tích cực theo đuổi hành động pháp lý chống lại những kẻ phạm tội khác nhau. Một ví dụ đáng chú ý bao gồm yêu cầu gỡ xuống 2024 nhắm mục tiêu 8.500 bản của trình giả lập Yuzu Switch, sau khi tắt máy giả lập hai tháng trước. Vụ kiện ban đầu của Nintendo đối với người tạo ra trình giả lập, Vùng núi Haze, đã trích dẫn sự phân phối trái phép của The Legend of Zelda: Nears of the Kingdom , tuyên bố hơn một triệu bản sao chép được lưu hành trước khi ra mắt chính thức của trò chơi.
Cuộc chiến pháp lý chống lại vi phạm bản quyền đang tăng cường. Những thành công trong quá khứ bao gồm các thiệt hại đáng kể được trao cho trang web chia sẻ ROM Game Romuniverse, với tổng số hơn 14 triệu đô la trong các khu định cư. Các hành động của Nintendo cũng mở rộng để ngăn chặn việc phát hành trình giả lập Dolphin Gamecube và Wii trên Steam.
Gần đây, một luật sư bằng sáng chế của Nintendo đã làm sáng tỏ chiến lược chống vi phạm bản quyền của công ty. Koji Nishiura, trợ lý giám đốc bộ phận sở hữu trí tuệ, nhấn mạnh tình trạng pháp lý mơ hồ của chính các nhà giả lập, làm rõ rằng bản lề bất hợp pháp của họ đối với mục đích sử dụng của họ. Việc sử dụng các trình giả lập để chơi các trò chơi lậu, ông giải thích, là bất hợp pháp một cách dứt khoát.