Bước vào vùng đất hoang tương lai của Atomfall, một trò chơi mới từ những người tạo ra [TTPP] đã được tiết lộ trong một đoạn giới thiệu trò chơi mở rộng. Trải nghiệm nhập vai này khiến bạn rơi vào khu vực cách ly năm 1962 ở miền bắc nước Anh, hậu quả của một thảm họa nhà máy điện hạt nhân tàn khốc.
Khám phá cảnh quan nguy hiểm này, phát hiện ra những bí mật thông qua cuộc điều tra tỉ mỉ và các cuộc trò chuyện hấp dẫn với một nhóm các NPC đáng nhớ. Là một người chơi, bạn sẽ định hình câu chuyện của riêng bạn; Nhân vật chính không được xác định, cho phép các tương tác cá nhân hóa và một hành trình thực sự độc đáo. Quên các dấu hiệu nhiệm vụ truyền thống của nhà vô địch và khám phá vô địch, thúc đẩy một cảm giác phiêu lưu đích thực.
Bản lề sinh tồn trên sự tháo vát. Tiền là vô giá trị trong thế giới cách ly này; Thay vào đó, bạn sẽ dựa vào việc trao đổi với các thương nhân để có được nguồn cung cấp thiết yếu. Thu thập tài nguyên một cách khôn ngoan, vì nguy hiểm ẩn nấp quanh mọi góc: các băng đảng, giáo phái, đột biến và tàn dư chết người của một kỷ nguyên đã qua cư trú với cảnh quan nghiệt ngã này. Quản lý hàng tồn kho là rất quan trọng; Năng lực mang theo hạn chế buộc các lựa chọn khó khăn, thêm một lớp chiều sâu chiến lược cho mọi quyết định. Điều hướng cẩn thận, như bẫy và mỏ làm phức tạp thêm con đường của bạn.
Trực quan, Atomfall duy trì phong cách khí quyển của các tác phẩm trước đây của cuộc nổi loạn, trình bày một mô tả chi tiết và nghiệt ngã của nước Anh sau thảm họa. Trong khi không đột phá về mặt đồ họa, không thể phủ nhận không thể phủ nhận. Hệ thống hàng tồn kho hạn chế bổ sung một lớp phức tạp, khuyến khích lập kế hoạch chiến lược và quản lý tài nguyên. Nâng cấp thiết bị của bạn, đặc biệt là vũ khí cận chiến, để chống lại các mối đe dọa khác nhau, các phần tử, tên cướp và các sinh vật bị đột biến, theo cách của bạn.
Atomfall ra mắt vào ngày 27 tháng 3 cho PC, PlayStation và Xbox và sẽ có mặt một ngày với trò chơi Pass.