Insider Gaming'in bir raporu, Alaska Extraction Shooter'ın başlangıçta Far Cry Universe'de ayarlanan bir başlık olan Project Maverick'i kodlamasının tam bir yeniden başlatmasını ortaya koyuyor. Başlangıçta Far Cry 7 için çok oyunculu bir genişleme olarak planlanan dahili incelemeler Ubisoft'un gelişimini önemli ölçüde değiştirmesine yol açtı. Olumlu çalışana ve test cihazı geri bildirimlerine rağmen, kaynak tahsisi öncelikle Blackbird ( Far Cry 7 ) Projesine geçti ve teknik ekip yeniden atandığında çok oyunculu bileşenini söktü.
Geliştirme desteği konusunda uzmanlaşmış bir stüdyo olan Ubisoft Sherbrooke, şimdi projeye liderlik ediyor. Orijinal geliştirme ekibinin çoğu bir sonraki Far Cry taksitine geçti.
Resim: Reddit.com
İçeriden Tom Henderson'a (Aralık 2024 ortası) göre, Far Cry 7 oyuncuları zamana karşı umutsuz bir mücadeleye sokuyor. Anlatı, kahramanın ailesine odaklanarak, hayvanlar ve çocuklar üzerinde korkunç halüsinojen deneyler yapan gizemli bir kült tarafından kaçırıldı. Oyuncular sevdiklerini 72 oyun içi kritik bir saat içinde (24 gerçek zamanlı saat) kurtarmalı ve zaman yönetimini temel bir oyun tamircisi haline getirmelidir.
Önemli bir özellik, aciliyet ve baskıyı sürekli vurgulayan oyun içi bir kol saati zamanlayıcısıdır. Bu tamirci stratejik karar almayı zorlar ve her saniye ve seçimin önemli bir ağırlığa sahip olduğu benzersiz bir deneyim yaratır. Far Cry 7, yüksek riskli, zamana duyarlı bir macera vaat ediyor.