Son ABD video oyunu serisinin geleceği hakkında dönen belirsizliklerin ortasında, hayranlar, özellikle HBO'nun bu ayın başlarında ikinci oyunun olaylarını 2 ve 3'teki olaylarını uyarlamaya hazırlanıyor, Neil Druckmann, Neil Druckmann, serinin arkasında ustalaşma, şirin, "sanırım," sanırım. Bu olabilir. "
Last of Us 3'ü çevreleyen şüphelerle, hayranlar Naughty Dog ve Druckmann'ın TV şovuna video oyunlarının hikayelerinin ötesinde devam edip etmeyeceğini merak ediyorlar. Son ABD Sezon 2'nin galasında yapılan bir röportaj sırasında IGN, Druckmann'a bu soruyu sordu. Son ABD Saga için öngörülen bir son olmasına rağmen, üçüncü bir oyun geliştirme fırsatı hakkında emin olmadığını açıkladı. Bu nedenle, çözülmemiş hiçbir şey bırakmaya kararlı.
Druckmann, projelerinde kapanmanın önemini vurguladı: "Bir son almam gerekiyor" diye açıkladı. Last of Us 1'i yaptığımda, bir devam filmi olup olmayacağını bilmiyordum, bu yüzden kesin bir son olmak zorunda kaldı. Uncharted 4 üzerinde çalıştığımda, bunu tekrar yapacağımızı bilmiyorum. Kesin bir son olmaya ihtiyacım var. Son olarak 2, aynı şekilde. Tüm bunlar sıraya yükselmek zorunda. "
Hikaye anlatımına yaklaşımını daha da detaylandırdı, "Bunu ne kadar süreyle yapmaya devam edeceğimi veya başka bir fırsat verilip verilmeyeceğimi bilmiyorum. Bu yüzden hatta hiçbir şey bırakmıyorum. Şu anda, aklımızda bir son var. Ve bu son olacak. Bu son bu hikaye için olacak."
Druckmann'ın Last of Us 3 üzerinde çalıştığı fizibilite de, son iki mevsimi boyunca Last Of 2'nin olaylarını ve yeni duyurulan PlayStation oyunu Inter Galaktik: Heretic Powerhet'e katılmasını amaçlayan devam eden TV şovuna olan taahhütleri göz önüne alındığında söz konusudur.
Druckmann şimdiki odağını paylaştı: "Bana gelecekteki oyunları soruyorsun, ve zamanım bu kadar çok şey bitirmemiz gerekiyor. Neredeyse oradayız. Oduna vurun. Sezon 3, iki oyunla bildiğiniz gibi daha fazla hikaye var.
The Last of Us Sezon 2 karakter posterleri
3 resim
Şubat 2024'te Druckmann, temelli 2'nin sonundaki sonumuzun 3'ü için bir "konsept" olasılığını kızdırdı: Sonuncu Bölüm 2'yi yapmak. Oyunlar arasındaki tematik sürekliliği vurguladı, "İlk oyun," ilk oyun, bir ebeveynin çocukları için bir kez, adaletin takip ettiği gibi, ikincisi, ikincisi gibi, bir zamanlar, bir zamanlar adaletin takip ettikleri gibi, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir zamanlar, bir kez sevdiklerini, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, bir kez gibi, adaletin bir şey olduğunu düşündü. Burada temiz bir konsept ve ilk oyundan aşk hakkında bir hat var. ' Eğer bir daha asla yapamazsak, bu iyi bir son ısırık.
Druckmann ayrıca Naughty Dog'daki yaratıcı özgürlük hakkında konuştu: "Yaramaz Köpek'te çalışmanın en güzel yanı, gerekmememizdir. Her zaman, 'Sonuncumuzdan başka bir şey severiz, ama eğer başka bir şey hakkında tutkulu olduğunuzu düşünüyorsanız, bu başka şeyi destekleyeceğiz.' Çok ayrıcalıklı bir pozisyon, bunu asla kabul etmem, 'Orada bir kavram var mı?' Ve şimdilik, bu kavramı bulamadım, ancak bu bir hikayem yok, ama benim için 2 kadar heyecan verici olan ve yine de bu hikayenin bir bölümünü daha var.