Özet
- Call of Duty, devam eden oyun sorunlarını görmezden gelirken yeni bir mağaza paketini tanıtarak öfkeye yol açtı.
- Hem Warzone hem de Black Ops 6'nın sıralı oyun modları, hile yapmadan kalıyor.
- Oyunun oyuncu tabanı buharda küçülüyor ve bazılarının Call of Duty'in "ölmekte olduğunu" beyan etmesine yol açıyor.
Resmi Call of Duty Twitter hesabından yakın zamanda yapılan bir tweet, 2 milyondan fazla görüntüleme ve binlerce kritik yanıt toplayarak topluluk içindeki Fury'yi ateşledi. Şirket, Warzone ve Black Ops 6 gibi oyunlarda ciddi, çözülmemiş sorunlara rağmen yeni mağaza demetlerini tanıtmaya devam ederken, hayranlar Activision'un "odayı okuma" konusunda görünmediği için hayal kırıklığına uğruyor.
En son Call of Duty unvanı, Black Ops 6, 25 Ekim 2024'te yaygın olarak alkışladı. Ancak, oyunun itibarı son haftalarda keskin bir gerileme aldı. Scump gibi profesyonel oyuncular bile franchise'ın "şu an olduğundan daha kötü bir noktada olmadığını" açıkça belirtti. Topluluğun tepkisi, sıralı oyunda yaygın hile, sunucu sorunları ve daha fazlası gibi kalıcı sorunlarla besleniyor.
Call of Duty tweet öfkeleri öfkelendiriyor
8 Ocak'ta Activision, Resmi Call of Duty Twitter hesabı aracılığıyla Squid oyunundan VIP'lerden esinlenen yeni bir mağaza paketi tanıttı. Taraftarlar, Black Ops 6 ve Warzone'daki devam eden sorunları ele almak yerine şirketi promosyonlara odaklandığı için eleştirdi.
Tweet, oyunculardan ve içerik yaratıcılarından keskin bir eleştiri yaptı. Faze Swagg Activision'a "odayı okumaya" çağırdı, Charlieintel hile sorununun şiddetini vurgularken, "sıralı oyunun bazı insanların 4 saatte sadece 4 oyun oynayabileceği, ancak yeni demetlerin daha önemli olduğu noktaya kadar kırıldığını" belirtti. Twitter kullanıcısı Taeskii, anti-zincir sistemi sabitlenene kadar herhangi bir mağaza demeti satın almayacaklarını açıkladı.
Hayal kırıklığı hissedilir, birçok oyuncu sadece hayal kırıklığını dile getirmekle kalmaz, aynı zamanda oyunu da terk eder. Black Ops 6'nın piyasaya sürülmesinden bu yana, oyuncu sayımı önemli ölçüde düştü ve oyuncuların% 47'sinden fazlası oyunu bıraktı. PlayStation ve Xbox gibi diğer platformlardan veriler mevcut olmasa da, Steam'deki eğilim, oyunun popülaritesinde, muhtemelen bilgisayar korsanları ve sunucu performansı ile ilgili kalıcı sorunlardan kaynaklanan daha geniş bir düşüş gösteriyor.