Si Hashino, nang tinatalakay ang mga layunin ng studio sa hinaharap, ay nagpahayag ng interes sa pagbuo ng set ng laro sa panahon ng Sengoku ng Japan. Inaakala niyang perpekto ang makasaysayang setting na ito para sa isang bagong Japanese role-playing game (JRPG), na posibleng makakuha ng inspirasyon mula sa seryeng Basara.
Bagama't walang kasalukuyang planong gumawa ng Metaphor: ReFantazio sequel, binigyang-diin ni Hashino ang kanyang pangako sa pagkumpleto ng kasalukuyang proyekto. Ibinunyag niya na ang laro ay orihinal na naisip bilang isang ikatlong pangunahing serye ng JRPG kasama ng Persona at Shin Megami Tensei, na naglalayong ito ay maging isang flagship na pamagat para sa Atlus.
Sa kabila ng mga naunang pahayag na nag-aalis ng direktang sequel, ang koponan ay gumagawa na sa kanilang susunod na proyekto, na halos tiyak na hindi Metaphor: ReFantazio 2. Gayunpaman, isang anime adaptation ang isinasaalang-alang. Metapora: Nakamit na ng ReFantazio ang makabuluhang tagumpay, na minarkahan ang pinakamatagumpay na paglulunsad ng platform ng Atlus hanggang sa kasalukuyan.
Ipinagmamalaki ng laro ang peak concurrent count ng player na lampas sa 85,961, na nalampasan ang Persona 5 Royal (35,474 player) at Persona 3 Reload (45,002 player). Metaphor: Available ang ReFantazio sa PC, Xbox Series X|S, PlayStation 4, at PlayStation 5.