Baldur's Gate 3: Bumubuo ang Mastering Multiclass Character
Ang Baldur's Gate 3, isang tapat na pagbagay ng Dungeons & Dragons 5E, ay nagbibigay -daan sa mga manlalaro na gumawa ng mga natatanging character, alinman sa pag -mirror ng kanilang mga likha ng D&D o pag -alis ng mga bago. Ang pagsalakay sa Mindflayer at ang banta ng hindi kilalang parasitism ay nagdaragdag ng pagkadalian sa gameplay, na hinihingi ang estratehikong pag -unlad ng character. Habang ang mga character na solong-klase ay mabubuhay, multiclassing unlocks hindi kapani-paniwala na kakayahang umangkop at kapangyarihan. Sa pamamagitan ng Larian Studios na naghanda upang ipakilala ang 12 bagong mga subclass, ang mga posibilidad para sa mga makabagong build ay malapit nang sumabog. Gayunpaman, kahit na wala ang mga karagdagan na ito, maraming mga nakakahimok na mga kumbinasyon ng multiclass ay karapat -dapat na paggalugad.
Ang gabay na ito ay nagtatampok ng ilan sa mga pinaka -epektibo at pampakay na kagiliw -giliw na mga build ng multiclass na kasalukuyang magagamit, na nagpapakita ng kanilang mga lakas at kung paano mabisang i -level ang mga ito.
1. Lockadin Staple (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): Paghahalo sa pagkakasala at pagtatanggol
Nagtatayo ito ng mga synergistic na relasyon sa pagitan ng mga nakakasakit na kakayahan ng Paladin at utility ng Warlock. Ang paladin ay nagbibigay ng mabibigat na kasanayan sa sandata, banal na smite, at labis na pag -atake, pagpapahusay ng kaligtasan at pagkasira ng output. Ang Warlock ay nag-aambag ng mga makapangyarihang spelling ng utility at mga maikling puwang ng spell, na nag-aalab na nagwawasak ng mga kumbinasyon ng divine smite. Nag -aalok ang Eldritch Blast ng mahusay na ranged pinsala.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
2. Diyos ng Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Elemental Mastery
Ang build na ito ay capitalize sa Baldur's Gate 3's Elemental Advantages. Ang Raw Power ng Storm Sorcerer ay pinupunan ng mga proficiencies ng Combic ng Tempest Cleric, lalo na ang "Wrath of the Storm" para sa pinsala na nakabatay sa reaksyon at "mapanirang galit" upang ma-maximize ang pagkasira ng elemental na spell.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Necromancy Wizard 6): Pagtawag ng Powerhouse
Ang build na ito ay nakatuon sa pagtawag, pagsasama -sama ng undead na panawagan ng Necromancy Wizard kasama ang karagdagang paglikha ng sombi ng Spore Druid. Ang kumbinasyon ay nagbibigay ng isang magkakaibang at malakas na pagtawag ng arsenal, lalo na epektibo sa mapaghamong mga nakatagpo ng huli na laro.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
4. Madilim na Sentinel (5 Oathbreaker Paladin, 5 Fiend Warlock, 2 manlalaban): Thematically Dark Build
Ang build na ito ay hindi gaanong tungkol sa pag -optimize at higit pa tungkol sa roleplaying isang moral na hindi maliwanag na character. Binibigyang diin nito ang isang mabilis na pag -unlad ng Paladin ng Oathbreaker, na sinamahan ng Madilim na Magic ng Fiend Warlock at maraming mga pagpipilian sa labanan ng manlalaban.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
5. Tradisyonal na Sorcadin (Vengeance Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Flexible Tank
Ang build na ito ay pinaghalo ang tankiness ng Paladin at melee prowess kasama ang Sorcerer's Spellcasting Versatility. Ang ibinahaging dependency ng CHA ay gumagawa para sa maayos na pag -unlad, habang ang kadaliang kumilos ng Storm Sorcerer ay umaakma sa papel na frontline ng Paladin.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Ranged Domination
Ang build na ito ay lumilikha ng isang lubos na epektibo na nagbebenta ng pinsala sa pinsala, gamit ang kritikal na potensyal na hit ng manlalaban at ang utility ng Hunter Ranger at mga kakayahan para sa pinahusay na pagiging epektibo ng labanan.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): Unstoppable DPS
Ang build na ito ay walang tigil na pagsalakay, na pinagsasama ang galit at walang ingat na pag -atake ng Berserker Barbarian sa nagwawasak na pag -atake ng sneak at pagpatay sa mga kakayahan ng Assassin Rogue.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Explosive Spellcaster
Ang build na ito ay nagpapabuti sa evocation wizard's na makapangyarihang mga nakakasakit na kakayahan sa mabibigat na sandata ng manlalaban at pag -akyat ng aksyon, na lumilikha ng isang nagwawasak na pagkasira ng pagkasira ng spellcaster.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
9. Coffeelock Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): Spellcasting DPS
Ang build na ito ay nakatuon sa pag-maximize ng output ng pinsala sa spellcasting, pagsasama-sama ng putok ng Warlock's Eldritch na may mga puwang ng spell ng sorcerer at mga puntos ng sorcery para sa isang mataas na pinsala, nababaluktot na build.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Lethal Ambusher
Nagtatayo ito ng napakahusay sa pagtanggal ng mga kaaway bago sila mag -reaksyon, na ginagamit ang mga pag -atake ng sorpresa ng Assassin Rogue at ang pinahusay na paggalaw ng Gloom Stalker Ranger at mga kakayahan sa ambush.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
11. Tahimik na Kamatayan Monk (magnanakaw Rogue 3, bukas na kamay ng monghe 9): hindi armadong master
Ang build na ito ay nag -maximize ng bilang ng mga pag -atake sa bawat pagliko, na ginagamit ang mabilis na mga kamay ng magnanakaw ng Rogue at ang bukas na kamay ng Monk's Flurry of Blows at iba pang mga kakayahan para sa isang malabo na nagwawasak na hindi armadong mga welga.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
12. Kamatayan sa pamamagitan ng sorpresa (Gloom Stalker Ranger 5, Assassin Rogue 4, Champion Fighter 3): First-Turn Domination
Ang build na ito ay naglalayong mapawi ang mga kaaway bago sila kumilos, gamit ang isang kumbinasyon ng pag-atake ng sneak, marka ng Hunter, labis na pag-atake, pag-atake ng aksyon, at pagpatay para sa isang nagwawasak na pag-atake ng first-turn.
(kasama ang talahanayan ng pag -unlad ng antas - magkapareho sa input)
Nag -aalok ang mga ito ng isang panimulang punto para sa mga pakikipagsapalaran ng Gate 3 ng Baldur. Tandaan na ayusin ang mga ito batay sa iyong ginustong playstyle at ang mga hamon na kinakaharap mo. Ang eksperimento ay susi sa pag -unlock ng buong potensyal ng multiclassing sa masaganang detalyadong RPG.