Baldur's Gate 3: Opanowanie postaci wieloklasowych kompilacji
Baldur's Gate 3, wierna adaptacja Dungeons & Dragons 5E, pozwala graczom tworzyć unikalne postacie, odzwierciedlając ich kreacje D&D lub wykuwa zupełnie nowe. Korzywna inwazja umysłu i groźba pasożytnictwa z ilości ilościowej zwiększają pilność rozgrywki, wymagając strategicznego rozwoju postaci. Podczas gdy postacie z jednej klasy są opłacalne, wieloklasowa odblokowuje niesamowitą elastyczność i moc. Ponieważ Larian Studios przygotuje się do wprowadzenia 12 nowych podklas, możliwości innowacyjnych kompilacji mają zamiar eksplodować. Jednak nawet bez tych dodatków kilka przekonujących kombinacji wieloklasowych zasługuje na eksplorację.
Ten przewodnik podkreśla niektóre z najskuteczniejszych i interesujących tematycznie obecnie dostępnych kompilacji wieloklasowej, pokazując ich mocne strony i sposób skutecznego ich wyrównywania.
1. Staple Lockadin (Ancients Paladin 7, Fiend Warlock 5): Przekroczenie i obrona
Ta kompilacja wykorzystuje synergiczne relacje między możliwościami ofensywnymi Paladyna a użytecznością Warlocka. Paladyna zapewnia ciężką biegłość pancerza, boski smite i dodatkowy atak, zwiększając przeżywalność i wyniki szkód. Czarnoksiężnik przyczynia się do potężnych zaklęć użytkowych i krótkich szczelin zaklęć, podsycając niszczycielskie boskie kombinacje Smite. Eldritch Blast oferuje doskonałe obrażenia dystansowe.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
2. God of Thunder (Storm Sorcerer 10, Tempest Cleric 2): Elemental Mastery
Ta kompilacja wykorzystuje elementarne zalety Baldur's Gate 3. Surowa moc Czarnoksiężnika burzy uzupełnia wzdłuż bojowników bojowych Burz Kleryka, szczególnie „gniew burzy” dla uszkodzeń opartych na reakcji i „destrukcyjnego gniewu”, aby zmaksymalizować uszkodzenie zaklęć żywiołowych.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
3. Zombie Lord (Spore Druid 6, Nekromancja Wizard 6): Przywołanie potęgi
Ta kompilacja koncentruje się na przywołaniu, łączeniu nieumarłych przywołania Nekromancji z dodatkowym stworzeniem zombie Druida. Połączenie zapewnia różnorodny i potężny arsenał przywoływania, szczególnie skuteczny w trudnych spotkaniach w późnej fazie gry.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
4. Dark Sentinel (5 Przysięga Paladyn, 5 diabelski warlock, 2 wojownik): tematycznie ciemna kompilacja
Ta kompilacja nie dotyczy optymalizacji, a więcej o odgrywanie ról moralnie niejednoznaczny charakter. Podkreśla progresję Paladyna szybkiego przysięgi, w połączeniu z mroczną magią The Fiend Warlock i wszechstronnymi opcjami walki.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
5. Tradycyjny sorkadyna (zemsta Paladin 6, Storm Sorcerer 6): Elastyczny czołg
Ta kompilacja łączy tankowość Paladyna i sprawność w zwarciu z wszechstronnością czarnisków. Wspólna zależność CHA zapewnia płynny postęp, podczas gdy mobilność czarnoksiężnika burzy uzupełnia rolę pierwszej linii Paladyna.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
6. Champion Archer (Champion Fighter 3, Hunter Ranger 9): Dominacja dystansowa
Ta kompilacja tworzy bardzo skuteczny dealer ds. Obrażeń, wykorzystujący krytyczny potencjał hitów mistrza oraz zaklęcia użyteczne i zdolności Hunter Ranger do zwiększonej skuteczności bojowej.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
7. Frenzy Rogue (Berserker Barbarian 5, Assassin Rogue 7): Unstoppable DPS
Ta kompilacja uosabia nieustępliwą agresję, łącząc wściekłość barbarzyńca Berserkera i lekkomyślny atak zabójcy Rogue'a niszczycielskiego ataku i zdolności do zamachu.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
8. Eldritch Nuke (Fighter 2, Evocation Wizard 10): Wybuchowy Spellcaster
Ta kompilacja zwiększa i tak już silne możliwości ofensywne kreatora ewolucji dzięki ciężkiej zbroi i akcji wojownika, tworząc niszczycielski czarnoskórych obrażeń.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
9. COFFEELOCK Staple (Fiend Warlock 2, Storm Sorcerer 10): Zaklęcie DPS
Ta kompilacja koncentruje się na maksymalizacji wyników obrażeń od zaklęć, łącząc podmuch Eldritch Warlocka z gniazdami zaklęć czarnoksiężnika i punktami czarnoksiężnikami w celu uzyskania elastycznej kompilacji.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
10. Stalker Assassin (Rogue 5, Ranger 7): Lethal Ambusher
Ta kompilacja przoduje w eliminacji wrogów, zanim będą mogli zareagować, wykorzystując niespodziewane ataki zabójcy i mroku prześladowcy Rangera i możliwości zasadzki.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
11. Silent Death Monk (złodziej Rogue 3, Open Hand Monk 9): Nieuzbrojony mistrz
Ta kompilacja maksymalizuje liczbę ataków na turę, wykorzystując szybkie dłonie złodzieja i mnóstwo mnichów ręki i inne zdolności do niszczycielskich nieuzbrojonych strajków.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
12. Śmierć zaskoczona (mrok Stalker Ranger 5, zabójca Rogue 4, Champion Fighter 3): Dominacja po raz pierwszy
Ta kompilacja ma na celu zatarcie wrogów, zanim będą mogli działać, używając kombinacji ataku, znaku Huntera, dodatkowego ataku, wzrostu akcji i zamachu na niszczycielski napad na nowo.
(uwzględniono tabelę progresji poziomu - identyczna z wejściem)
Te kompilacje stanowią punkt wyjścia do przygody Baldur's Gate 3. Pamiętaj, aby dostosować je na podstawie preferowanego stylu gry i wyzwań, przed którymi stoisz. Eksperymenty jest kluczem do odblokowania pełnego potencjału wieloklasii w tym bogato szczegółowym RPG.