Ang Rebel Wolves, isang studio na itinatag ng dating CD Projekt Red Developers, kamakailan ay nagbukas ng kanilang pamagat ng debut, Ang Dugo ng Dawnwalker , sa isang komprehensibong livestream. Nagtatampok ang stream ng isang nakakaakit na apat na minuto na cinematic trailer, na nagsisilbing pagkakasunud-sunod ng pagsasalaysay ng laro.
Nakatakda sa isang ika-14 na siglo na kahaliling Europa, Ang Dugo ng Dawnwalker ay sumusunod kay Coen, isang binata na binigyan ng mga supernatural na kakayahan pagkatapos ng isang cataclysmic na kaganapan na inilalarawan sa trailer. Ang kanyang misyon: iligtas ang kanyang mga mahal sa buhay mula sa isang banta sa bampira sa loob ng isang mapanganib na 30-araw na deadline. Habang ang oras ay umuusad ng madiskarteng sa panahon ng gameplay, ang maingat na pamamahala ng oras ay mahalaga.
Si Coen ay nahaharap sa isang malalim na salungatan sa moral: yakapin ang kanyang sangkatauhan o sumuko sa kanyang kalikasan na bampira. Ang pivotal na pagpipilian na ito ay makabuluhang nakakaapekto sa parehong mga mekanika ng gameplay at ang hindi nagbubuklod na salaysay. Ang isang pangunahing mekaniko, "gutom ng dugo," ay nagdaragdag ng isang layer ng pag -igting. Ang matagal na pag -iwas sa dugo ay nagbabanta sa kontrol ni Coen, na potensyal na humahantong sa hindi sinasadyang pagpatay at hindi inaasahang mga kahihinatnan.
Ang mga manlalaro ay galugarin ang mga detalyadong detalyadong kapaligiran, na may mga dinamikong elemento na naiimpluwensyahan ng oras ng araw. Ang mga nag -develop ay nagpapakilala sa bukas na mundo bilang isang "salaysay na sandbox," na nag -aalok ng malawak na ahensya ng manlalaro at kalayaan ng pagkilos.
Binuo sa loob ng dalawang taon gamit ang Unreal Engine 5, Ang Dugo ng Dawnwalker ay natapos para mailabas sa PC, PS5, at Xbox Series X | s. Ang isang petsa ng paglabas ay hindi pa inihayag.