Rebel Wolves, un estudio establecido por ex desarrolladores de CD Projekt Red, recientemente dio a conocer su título de debut, The Blood of Dawnwalker , en una transmisión en vivo integral. La transmisión presentaba un cautivador trailer cinematográfico de cuatro minutos, sirviendo como la secuencia narrativa de apertura del juego.
Ambientada en una Europa alternativa del siglo XIV, La sangre de Dawnwalker sigue a Coen, un joven otorgado de habilidades sobrenaturales después de un evento cataclísmico representado en el trailer. Su misión: rescatar a sus seres queridos de una amenaza de vampiro dentro de una peligrosa fecha límite de 30 días. Si bien el tiempo progresa estratégicamente durante el juego, la gestión cuidadosa del tiempo es crucial.
Coen enfrenta un profundo conflicto moral: abrazar su humanidad o sucumbir a su naturaleza vampírica. Esta elección fundamental afecta significativamente tanto la mecánica del juego como la narrativa en desarrollo. Una mecánica central, "Hambre de sangre", agrega una capa de tensión. La abstinencia prolongada de la sangre amenaza el control de Coen, lo que puede conducir a asesinatos accidentales y consecuencias imprevistas.
Los jugadores explorarán entornos ricamente detallados, con elementos dinámicos influenciados por la época del día. Los desarrolladores caracterizan el mundo abierto como una "caja de arena narrativa", que ofrece una extensa agencia de jugadores y libertad de acción.
Desarrollado durante dos años usando Unreal Engine 5, La sangre de Dawnwalker está programada para su lanzamiento en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.