การเดินทางเพื่อนำ Suikoden 1 และ 2 HD Remaster มาสู่ชีวิตเป็นความพยายามที่พิถีพิถันซึ่งทอดยาวไปห้าปี เวลาการพัฒนาที่ขยายออกไปนี้เป็นการตอกย้ำการอุทิศตนของทีมเพื่อสร้าง remaster ที่ยังคงเป็นจริงกับจิตวิญญาณของเกมต้นฉบับ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดว่านักพัฒนาเข้าหาโครงการนี้อย่างไรและสิ่งที่อยู่ข้างหน้าสำหรับแฟรนไชส์ Suikoden
เวลาพัฒนาของ Suikoden 1 และ 2 HD Remaster นานกว่าที่คาดไว้
นักพัฒนาต้องการให้เกียรติแก่ต้นฉบับ
นักพัฒนาของ Suikoden 1 และ 2 HD remaster เทใจของพวกเขาเพื่อให้มั่นใจว่า remaster นี้จะเป็นตัวแทนที่ซื่อสัตย์ของคลาสสิก ในการสัมภาษณ์อย่างลึกซึ้งกับ Dengeki Online เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ทีมที่อยู่เบื้องหลัง Suikoden I & II HD Remaster (Suikoden 1 และ 2 HDR) ได้แบ่งปันความซับซ้อนของการเดินทางเพื่อส่งมอบ remaster คุณภาพสูง
ประกาศครั้งแรกในปี 2565 ด้วยการเปิดตัวตามแผนในปี 2566 เกมต้องเผชิญกับความล่าช้าและขณะนี้มีกำหนดการวางจำหน่ายในปีนี้ ผู้อำนวยการเกม Takahiro Sakiyama อธิบายว่าในช่วงขั้นสุดท้ายของการพัฒนาทีมพบปัญหาที่จำเป็นต่อการปรับแต่งเพิ่มเติมซึ่งนำไปสู่การเลื่อนออกไป
Tatsuya Ogushi ผู้อำนวยการเกมอีกคนหนึ่งของ Suikoden 1 และ 2 HDR เน้นวิธีการของพวกเขาโดยระบุว่า "แทนที่จะรีบเร่งเราใช้เวลาในการเข้าใจสถานการณ์อย่างเต็มที่หลังจากการหารืออย่างละเอียดกับ Sakiyama เกี่ยวกับมาตรฐานคุณภาพ
ฟื้นฟูซีรีส์
โครงการ Remaster ไม่ได้เป็นเพียงความพยายามแบบสแตนด์อโลน แต่เป็นขั้นตอนแรกในการฟื้นฟูแฟรนไชส์ Suikoden ผู้ผลิต Rui Naito พูดชัดแจ้งวิสัยทัศน์ระยะยาวของพวกเขาโดยเน้นถึงความสำคัญของรากฐานที่มั่นคงสำหรับการฟื้นฟูซีรีส์
Naito ถ่ายทอดไปยังทีมผู้ผลิต "สิ่งสำคัญที่สุดคือ remaster นี้แสดงถึงขั้นตอนแรกในการฟื้นฟู Suikoden IP เราไม่สามารถที่จะสะดุดที่นี่คำสั่งชัดเจน: 'ทำให้มันมั่นคง' สำหรับ Suikoden I & II HDR ฉันสั่งให้ Sakiyama และทีมสร้างบางสิ่งที่แข็งแกร่งเนื่องจากการเริ่มต้นครึ่งใจอาจเป็นอันตรายต่อความพยายามในการฟื้นฟูทั้งหมด "
Gensou Suikoden Live เปิดเผยอนิเมะใหม่เกมมือถือและอีกมากมาย
งาน Gensou Suikoden Live เมื่อเร็ว ๆ นี้เมื่อวันที่ 4 มีนาคม 2568 ได้ให้แวบเดียวกับแผนการในอนาคตของ Konami สำหรับแฟรนไชส์ Suikoden Naito อธิบายเหตุการณ์สดเป็นขั้นตอนที่สองในวิธีการหลายเฟสเพื่อฟื้นฟู IP แม้ว่าเขาจะยังไม่แน่ใจเกี่ยวกับจำนวนขั้นตอนทั้งหมดที่จำเป็น
เขาอธิบายว่า "เราได้ทำงานอย่างขยันขันแข็งในการกลั่น Suikoden I & II HDR และมุ่งมั่นอย่างเท่าเทียมกันกับเกมมือถือที่กำลังจะมาถึง Suikoden Star Leap และอนิเมะ Suikoden II เมื่อเราประสบความสำเร็จในการส่งมอบโครงการเหล่านี้
Konami ยังประกาศ Suikoden: The Anime , การปรับตัวของเหตุการณ์ใน Suikoden 2 ซึ่งทำเครื่องหมายการลงทุนครั้งแรกในอนิเมะสำหรับอนิเมชั่น Konami นอกจากนี้เกมมือถือใหม่ Genso Suikoden: Star Leap ได้เปิดตัว ในขณะที่ตัวอย่างทีเซอร์สำหรับทั้งเกมอนิเมะและมือถือได้รับการปล่อยตัว แต่วันที่วางจำหน่ายเฉพาะยังคงไม่เปิดเผย
แฟรนไชส์ Suikoden นั้นทรงตัวสำหรับการฟื้นตัวที่มีชีวิตชีวาโดย Konami วางแผนอย่างแข็งขันโครงการและกิจกรรมเพิ่มเติมเพื่อเฉลิมฉลองและขยาย IP ที่หวงแหนนี้
Suikoden I & II HD Remaster: Gate Rune & Dunan Unification Wars ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวในวันที่ 6 มีนาคม 2025 ในหลายแพลตฟอร์มรวมถึง PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X | S, Xbox One, Nintendo Switch และ PC สำหรับการอัปเดตล่าสุดเกี่ยวกับ Suikoden I & II HD Remaster โปรดตรวจสอบบทความเฉพาะของเราด้านล่าง!