บ้าน ข่าว Overwatch 2 ขยายการเล่นเกมเบต้าด้วยรูปแบบ 6v6

Overwatch 2 ขยายการเล่นเกมเบต้าด้วยรูปแบบ 6v6

ผู้เขียน : Zachary Feb 11,2025

Overwatch 2 ขยายการเล่นเกมเบต้าด้วยรูปแบบ 6v6

Overwatch 2 ขยาย 6v6 playtest และผลตอบแทนถาวรที่อาจเกิดขึ้น

6V6 Playtest ยอดนิยมของ Overwatch 2 ได้รับการขยายเวลาต่อเนื่องเกินกว่าวันที่ 6 มกราคม ผู้อำนวยการเกมแอรอนเคลเลอร์ยืนยันความพร้อมใช้งานของโหมดจนถึงกลางฤดูก่อนที่จะเปลี่ยนเป็นรูปแบบคิวเปิด ส่วนขยายนี้เป็นการตอบสนองโดยตรงต่อความกระตือรือร้นของผู้เล่น ความเป็นไปได้ของ 6v6 กลายเป็นอุปกรณ์ติดตั้งถาวรยังคงเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่ง

โหมด 6V6 เริ่มต้นที่เปิดตัวในช่วงกิจกรรมคลาสสิก Overwatch ของเดือนพฤศจิกายนได้รับความนิยมอย่างมากแม้จะมีระยะสั้น ผลตอบแทนในซีซั่น 14 ซึ่งมีกำหนดเริ่มต้นในวันที่ 17 ธันวาคมถึง 6 มกราคมซึ่งจะทำให้การอุทธรณ์เพิ่มขึ้นอีก การทดสอบครั้งที่สองนี้ในขณะที่ละเว้นความสามารถของฮีโร่คลาสสิกบางอย่างยังคงมีส่วนร่วมของผู้เล่นสูง

การประกาศ Twitter ล่าสุดของ Keller ยืนยันการขยาย ในขณะที่วันที่สิ้นสุดที่แม่นยำยังคงไม่แจ้งล่วงหน้าโหมดการทดลอง 6V6 จะย้ายไปยังส่วนอาร์เคดในไม่ช้า จนถึงกลางฤดูมันจะยังคงโครงสร้างปัจจุบัน หลังจากนั้นมันจะเปลี่ยนไปเปิดคิวโดยบังคับให้ 1-3 ฮีโร่ต่อชั้นเรียนในแต่ละทีม

อาร์กิวเมนต์สำหรับโหมด 6v6 ถาวร

ความสำเร็จที่ยั่งยืนของ 6v6 ไม่คาดคิด ตั้งแต่เปิดตัว Overwatch 2 ในปี 2022 การกลับมาของ 6v6 เป็นคำขอของผู้เล่นชั้นนำอย่างต่อเนื่อง การเปลี่ยนเป็น 5v5 ในขณะที่การเปลี่ยนแปลงที่กล้าหาญเปลี่ยนเกมอย่างมีนัยสำคัญส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของผู้เล่นที่แตกต่างกัน

ความหวังยังคงอยู่ในระดับสูงสำหรับการบูรณาการถาวรของ 6V6 ใน Overwatch 2 ผู้เล่นหลายคนคาดว่าจะรวมอยู่ในเพลย์ลิสต์การแข่งขันซึ่งเป็นไปได้ที่จะเกิดขึ้นกับการทดสอบการเล่นที่ประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง

บทความล่าสุด มากกว่า
  • การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่: แบทแมนของ Robert Pattinson ไม่มีธุรกิจอยู่ใน DCU ของ James Gunn

    การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่เป็นคอลัมน์ความคิดเห็นปกติโดย Jesse Schedeen นักเขียนอาวุโสของ IGN อ่านคอลัมน์การนมัสการซูเปอร์ฮีโร่ก่อนหน้านี้การล่มสลายของหนังสือการ์ตูนไททันเป็นข่าวร้ายสำหรับอุตสาหกรรมที่มีปัญหา

    Mar 16,2025
  • เกมใหม่ Iron Man สามารถเปิดเผยได้เร็วเท่าสัปดาห์หน้า

    EA Motive and Seed จะเปิดตัวเทคโนโลยี "ชุดพื้นผิว" ที่ก้าวล้ำในการประชุม Game Developers Conference (GDC) ซึ่งจัดแสดงแอปพลิเคชันในชื่อเรื่องเช่น Dead Space และเกม Iron Man ที่คาดการณ์ไว้สูง วิธีการที่เป็นนวัตกรรมนี้ผสานพื้นผิวที่เกี่ยวข้องเป็นทรัพยากรเดี่ยว Streamlin

    Mar 16,2025
  • ทีเซอร์แรกของ Iansan และเปิดเผยอย่างเป็นทางการของ Varesa ใน Genshin Impact 5.5

    การอัปเดต 5.5 ที่คาดว่าจะสูงของ Genshin Impact กำลังนำตัวละครใหม่ที่น่าตื่นเต้นสองตัวมาสู่บัญชีรายชื่อ! Mihoyo ได้เปิดตัว Varesa อย่างเป็นทางการซึ่งเป็นผู้ใช้ Electro Catalyst ระดับ 5 ดาวซึ่งมีภายนอกที่ขี้เล่นเป็นความกล้าหาญในการต่อสู้อย่างไม่น่าเชื่อ แนวคิดศิลปะการรั่วไหลออกมา

    Mar 16,2025
  • วิธีเอาชนะและจับ Chatacabra ใน Monster Hunter Wilds

    พร้อมที่จะพิชิต Chatacabra ซึ่งเป็นภัยคุกคามที่ยาวนานใน *Monster Hunter Wilds *? คู่มือนี้จะนำคุณผ่านทั้งการฆ่าและจับภาพศัตรูเกมต้นนี้เพื่อให้แน่ใจว่าคุณจะเป็นผู้เชี่ยวชาญการล่าสัตว์ Chatacabra วิธีที่จะเอาชนะ Chatacabra ใน Monster Hunter Wildsweaknesses: Ice, ThunderResistances: N/A

    Mar 16,2025
  • Marvel Rivals มีผู้เล่นมากกว่า 40 ล้านคน: ความสำเร็จท่ามกลางการโต้เถียง

    รายงานทางการเงินล่าสุดของ NetEase ซึ่งเน้นโดยนักวิเคราะห์ Daniel Ahmad เปิดเผยว่า Marvel Rivals ซึ่งเป็นนักกีฬาผู้เล่นหลายคนมีผู้เล่นกว่า 40 ล้านคน ในขณะที่ความสำเร็จครั้งสำคัญนี้ยังไม่ได้รับการยอมรับอย่างเป็นทางการจากนักพัฒนา

    Mar 16,2025
  • Battledom เป็นเกมกลยุทธ์ที่กำลังจะมาถึงในการทดสอบอัลฟ่า

    Sander Frenken นักพัฒนาอินดี้ได้ประกาศว่าเกม Battledom ที่กำลังจะมาถึงของเขากำลังอยู่ในการทดสอบอัลฟ่า ชื่อ RTS-Lite นี้ทำหน้าที่เป็นผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณให้กับ Herodom ในปี 2020 ของ Frenken นักพัฒนานอกเวลา Frenken ได้อุทิศเวลาประมาณสองปีในการพัฒนา Battledom ซึ่งเป็นโครงการที่เขาอธิบาย

    Mar 16,2025