Kingdom Come: Deliverance 2: Deep Dive Performance และ PC
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) สัญญาประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งใน PlayStation, Xbox และแพลตฟอร์ม PC การทดสอบอย่างกว้างขวางเผยให้เห็นผลลัพธ์ที่น่าประทับใจในการตั้งค่าที่หลากหลาย มาสำรวจรายละเอียดประสิทธิภาพสำหรับแต่ละแพลตฟอร์มกันเถอะ
ความกล้าหาญของ Cryengine ของ Cryengine
KCD2 ใช้ประโยชน์จาก CryEngine ซึ่งเป็นที่รู้จักในด้านเทคนิคการแสดงผล "Old-School" ในขณะที่ใช้ Shaders น้อยลงและแสงที่ง่ายกว่าคู่แข่งบางรายการมุ่งเน้นที่ประสิทธิภาพของ CryEngine ช่วยให้แสงที่น่าทึ่ง นี่คือความสำเร็จผ่านวัสดุที่ใช้ทางกายภาพและ svogi (การส่องสว่างทั่วโลกของ Voxel Octree) ส่งผลให้เกิดการโต้ตอบกับแสงที่เป็นจริงและความจงรักภักดีที่น่าประทับใจ ความคุ้นเคยของ Warhorse Studios กับ Cryengine ใช้ใน KCD ดั้งเดิมอำนวยความสะดวกในการปรับปรุงคุณสมบัติในภาคต่อ
โหมดประสิทธิภาพคอนโซล
PS5 และ Xbox Series X เสนอสองโหมด:
- โหมด Fidelity: 30fps ที่ 1440p จัดลำดับความสำคัญของรายละเอียดภาพด้วยใบไม้ที่เพิ่มขึ้นและเงา
- โหมดประสิทธิภาพ: 60fps ที่ 1080p, จัดลำดับความสำคัญของอัตราเฟรมสำหรับการเล่นเกมที่ราบรื่นขึ้น
Xbox Series S รองรับโหมด Fidelity โดยเฉพาะ PS5 Pro ทำงานที่ 60fps ดั้งเดิมที่ 1296p, เพิ่มขึ้นเป็น 4K โดยใช้ PSSR ส่งภาพที่เหนือกว่า โหมด Fidelity ช่วยเพิ่มการบดเคี้ยวโดยรอบและคุณภาพของฉากโดยรวมในขณะที่ PS5 Pro จะปรับแต่งองค์ประกอบเหล่านี้เพิ่มเติมเพิ่มรายละเอียดที่คมชัดขึ้นและคุณภาพของวัตถุที่ดีขึ้น
PC: การปรับขนาดและการตั้งค่าล่วงหน้าที่ปรับแต่งได้
ผู้เล่นพีซีเพลิดเพลินไปกับการควบคุมการเพิ่มขึ้นอย่างเต็มที่พร้อมตัวเลือกที่ จำกัด เฉพาะ FSR และ DLSS (ไม่มี XESS หรือ Frame Generation) แม้จะมีประสิทธิภาพของ Cryengine แต่ GPU ระดับสูงจะถูกท้าทายในการตั้งค่าสูงสุด 4K โชคดีที่ KCD2 นำเสนอการตั้งค่าล่วงหน้าที่มีคุณภาพห้าแบบ (ต่ำ, ปานกลาง, สูง, สูง, การทดลอง) เพื่อให้มั่นใจถึงประสิทธิภาพที่ดีที่สุดในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย คู่มือความพร้อมของระบบที่ครอบคลุมพร้อมใช้งานเพื่อช่วยให้ผู้เล่นเพิ่มประสิทธิภาพการตั้งค่าของพวกเขา
Kingdom Come: Deliverance 2 เปิดตัว 4 กุมภาพันธ์ 2025 บน PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC เยี่ยมชม Kingdom Come ของเรา: การปลดปล่อย 2 หน้าสำหรับข้อมูลเพิ่มเติม