Kingdom Come: Deliverance 2: Konsola i PC Performance Deep Dive
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) obiecuje dobre wyniki na platformach PlayStation, Xbox i PC. Rozległe testy ujawniają imponujące wyniki w różnych ustawieniach. Zbadajmy szczegóły wydajności dla każdej platformy.
Fotorealistyczna sprawność Cryengine
KCD2 wykorzystuje Cryengine, znaną z technik renderowania „Old School”. Przyjmując mniej shaderów i prostsze oświetlenie niż niektórzy konkurenci, CryEngine skupienie się na wydajności umożliwia oszałamiający fotorealizm. Osiąga się to poprzez materiały fizyczne i SVOGI (rzadkie globalne oświetlenie woksela Octree), co powoduje realistyczne interakcje światła i imponującą wizualną wierność. Znajomość Warhorse Studios z CryEngine, stosowana w oryginalnym KCD, ułatwiła ulepszone funkcje w kontynuacji.
Tryby wydajności konsoli
PS5 i Xbox Series X oferują dwa tryby:
"
- ^
Xbox Series S wyłącznie obsługuje tryb wierności. PS5 Pro działa przy natywnym 60 klatkach na sekundę przy 1296p, podwyższony do 4K za pomocą PSSR, dostarczając doskonałe elementy wizualne. Tryb wierności poprawia okluzję otoczenia i ogólną jakość sceny, podczas gdy PS5 Pro dodatkowo udoskonala te elementy, dodając ostrzejsze szczegóły i ulepszoną jakość obiektu.
PC: Konfigurowalne wycofanie i ustawienia wstępne
Gracze PC cieszą się pełną kontrolą nad wzrostem, z opcjami ograniczonymi do FSR i DLSS (bez generowania XESS lub ramek). Pomimo wydajności CryEngine, wysokiej klasy GPU zostaną zakwestionowane w maksymalnych ustawieniach 4K. Na szczęście KCD2 oferuje pięć ustawień wysokiej jakości (niski, średni, wysoki, ultra, eksperymentalny), zapewniając optymalną wydajność w szerokiej gamie sprzętu. Dostępny jest kompleksowy przewodnik dla gotowości systemowej, aby pomóc graczom optymalizować ich konfigurację.
Kingdom Come: Deliverance 2 wystrzeliwuje 4 lutego 2025 r. Na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Odwiedź Our Kingdom Come: Delivance 2 Strona, aby uzyskać więcej informacji.