ความสำเร็จที่เป็นปรากฎการณ์ของเซิร์ฟเวอร์การสวมบทบาทในจักรวาล Auto Auto Grand ได้จุดประกายความเป็นไปได้ที่น่าสนใจ: เกม Rockstar อาจเตรียมพร้อมที่จะท้าทาย Roblox และ Fortnite โดยการเปลี่ยน GTA 6 ให้เป็นแพลตฟอร์มผู้สร้าง จากข้อมูลของ Digiday ซึ่งอ้างถึงบุคคลภายในอุตสาหกรรมที่ไม่ระบุชื่อสามคน Rockstar กำลังสำรวจการบูรณาการของ IPS ของบุคคลที่สามและความสามารถสำหรับผู้ใช้ในการปรับเปลี่ยนองค์ประกอบและสินทรัพย์ด้านสิ่งแวดล้อม การย้ายครั้งนี้ไม่เพียง แต่จะช่วยเพิ่มประสบการณ์การเล่นเกม แต่ยังเปิดกระแสรายได้สำหรับผู้สร้างเนื้อหา
เมื่อเร็ว ๆ นี้ Rockstar ได้ประชุมกับผู้สร้างเนื้อหาจากชุมชน GTA, Fortnite และ Roblox โดยคำนึงถึงการพิจารณาอย่างจริงจังเกี่ยวกับทิศทางนี้ ในขณะที่ข้อมูลจำเพาะยังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มเหตุผลที่อาจเกิดขึ้นเบื้องหลังกลยุทธ์นี้มีความชัดเจน ด้วยความคาดหวังอันยิ่งใหญ่รอบ ๆ Grand Theft Auto VI จึงรับประกันฐานผู้เล่นที่กว้างใหญ่ หาก Rockstar รักษาชื่อเสียงในการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมบนสุดผู้เล่นจะกระหายมากกว่าแค่โหมดเนื้อเรื่อง
ไม่มีนักพัฒนาที่สามารถจับคู่ความคิดสร้างสรรค์ที่ไร้ขอบเขตของชุมชนเฉพาะ แทนที่จะแข่งขันกับผู้สร้างภายนอกการร่วมมือกับพวกเขาก็สมเหตุสมผลมากขึ้น วิธีการนี้ช่วยให้ผู้สร้างตระหนักถึงวิสัยทัศน์ของพวกเขาและสร้างรายได้จากความพยายามของพวกเขาในขณะที่ Rockstar ได้รับประโยชน์จากเครื่องมือที่แข็งแกร่งเพื่อให้ผู้เล่นมีส่วนร่วมในระบบนิเวศของเกม มันเป็นกลยุทธ์ที่สัญญาผลประโยชน์ร่วมกัน
ในขณะที่เราตั้งตารอการเปิดตัว GTA 6 ในฤดูใบไม้ร่วงปี 2025 ชุมชนเกมกำลังรอคอยการประกาศเพิ่มเติมและข้อมูลเชิงลึกอย่างละเอียดเกี่ยวกับสิ่งที่อาจเป็นการพัฒนาที่เปลี่ยนแปลงเกมในโลกแห่งความบันเทิงแบบอินเทอร์แอคทีฟ