ในช่วงเวลาที่น่าประหลาดใจของเหตุการณ์การเล่นเกมก่อนหน้าของภาคต่อไปของซีรีส์นิทานที่คาดว่าจะได้รับการเปิดเผยโดยไม่คาดคิดในระหว่างพอดคาสต์ Xbox อย่างเป็นทางการ วิดีโอให้แฟน ๆ ได้เห็นแววตาที่ยั่วเย้าในโลกของเกมจัดแสดงสถานที่ต่าง ๆ ระบบการต่อสู้และศัตรูที่หลากหลาย มีการรวมตัวอย่างของฉากตัดผมรวมถึงการกลับมาของผู้ชมด้วยการกลับมาของการเตะไก่ที่เป็นสัญลักษณ์ซึ่งเป็นคุณสมบัติที่รักจากซีรีส์
ก่อนที่จะเปิดเผยนี้หัวหน้าของ Xbox Game Studios ได้ประกาศความล่าช้าสำหรับนิทานผลักดันการเปิดตัวตั้งแต่ปี 2568 ถึง 2569 เหตุผลที่ได้รับคือความจำเป็นในการโปแลนด์และการปรับแต่งเพิ่มเติมซึ่งเป็นความท้าทายทั่วไปในการพัฒนาเกม ความล่าช้านี้ตอกย้ำความซับซ้อนที่เกี่ยวข้องในการสร้างเกมที่ตรงกับความคาดหวังสูงที่กำหนดโดยแฟรนไชส์ที่เป็นสัญลักษณ์
การรีบูตเรื่องนิทานได้รับการประกาศครั้งแรกเมื่อวันที่ 23 กรกฎาคม 2563 ทำให้เกิดความตื่นเต้นในหมู่แฟน ๆ อย่างไรก็ตามหลายปีหลังจากการประกาศถูกทำเครื่องหมายด้วยความขาดแคลนข้อมูลทำให้หลายคนสงสัยเกี่ยวกับความคืบหน้าของเกม เห็นได้ชัดว่าสามปีต่อมาว่านิทานยังอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาซึ่งบ่งบอกถึงวงจรการพัฒนาที่ยาวนานกว่าที่คาดการณ์ไว้ในขั้นต้น
การมีส่วนร่วมของเกมสนามเด็กเล่นนักพัฒนาหลักและการสนับสนุนเพิ่มเติมจาก Eidos Montreal เน้นความท้าทายที่ต้องเผชิญโดยโครงการ การขาดภาพการเล่นเกมขัดเงาเป็นระยะเวลานานแสดงให้เห็นว่าเกมได้พบปัญหาการพัฒนาที่สำคัญ แม้จะมีอุปสรรคเหล่านี้ แต่การเปิดเผยล่าสุดของภาพการเล่นเกมในช่วงต้นก็มีความหวังและความคาดหวังสำหรับสิ่งที่อนาคตจะมีสำหรับซีรีส์อันเป็นที่รักนี้