В 2025 году игровой мир был удивлен повторным открытием забытого драгоценного камня: Альфа -демонстрацией Большого Брата , игровой адаптации Джорджа Оруэлла 1984 года . После того, как он полагал, потерял этот проект, захватывающее продолжение антиустопического видения Оруэлла, появилось в Интернете, предлагая представление о том, что могло быть убедительным интерактивным исследованием его тем.
Первоначально представленный в E3 1998, Большой Брат очаровал аудиторию своей амбициозной концепцией. К сожалению, развитие прекратилось в 1999 году, оставив его потенциальную нереализованную. Тем не менее, в марте 2025 года произошел замечательный поворот, когда пользователь Shedtroll поделился альфа -сборкой в Интернете, вызвав возобновление интереса и раскрывая его инновационный дизайн.
Игра актер Эрик Блэр, тонкая ссылка на настоящее имя Джорджа Оруэлла, в качестве главного героя, которому поручено спасти свою невесту от мыслительной полиции. Геймплей смешанные элементы головоломки, напоминающие Riven , с заполненной действиями механиками, вдохновленными Quake , создавая уникальную проблему, которая проверяла как умственные, так и физические навыки, погружая игроков в отвратительно реалистичное состояние наблюдения.
Хотя Большой Брат никогда не достиг полного выпуска, его повторное открытие дает ценную информацию о разработке игр в конце 90 -х годов и творческими подходами, используемыми для перевода литературной классики в интерактивные повествования. Для поклонников антиутопической фантастики и ретро -игр это обнаруженное сокровище - очаровательная находка.