2025年、ゲームの世界は、忘れられた宝石の再発見に驚きました。ジョージオーウェルの1984年のゲーム適応であるビッグブラザーのアルファデモです。失われたと信じられていたこのプロジェクトは、オーウェルのディストピアビジョンの魅力的な継続であり、オンラインで浮上し、彼のテーマの魅力的なインタラクティブな探求であった可能性があるものを垣間見ることができました。
最初はE3 1998で発表されたビッグブラザーは、その野心的な概念で聴衆を魅了しました。悲しいことに、開発は1999年に停止し、その可能性が未実現を残しました。しかし、2025年3月にユーザーShedtrollがAlpha Buildをオンラインで共有し、新たな関心を引き起こし、革新的なデザインを明らかにしたときに、驚くべきひねりが発生しました。
このゲームは、主人公としてのジョージ・オーウェルの本名への微妙な言及であるエリック・ブレアを、思考警察から婚約者を救出することを任されました。ゲームプレイのブレンドパズル要素は、リヴェンとQuakeに触発されたアクション満載のメカニズムを連想させ、精神的および肉体的なスキルの両方をテストしながら、リアルな監視状態に没頭しながら精神的および身体的なスキルの両方をテストするユニークな課題を生み出します。
ビッグブラザーは完全にリリースされることはありませんでしたが、その再発見は90年代後半のゲーム開発と、文学の古典をインタラクティブな物語に翻訳するために使用される創造的なアプローチに対する貴重な洞察を提供します。ディストピアのフィクションとレトロなゲームのファンにとって、この発掘された宝物は魅力的な発見です。