O Inseto de Sangue Corrompido do World of Warcraft retorna na Temporada de Descobertas
O infame incidente do Sangue Corrompido, um evento notório na história do World of Warcraft, reapareceu inesperadamente nos servidores da Temporada de Descoberta. Os jogadores recriaram o caos do evento original de 2005, desencadeando involuntariamente uma praga mortal nas principais cidades.
A origem do problema? O ataque Zul'Gurub, introduzido na Fase 5 da Temporada de Descobertas (setembro de 2024), trouxe de volta o feitiço Sangue Corrompido. Originalmente parte do patch Ascensão do Deus de Sangue de 2005, este feitiço causava dano ao longo do tempo e se espalhava rapidamente para os jogadores próximos. Embora administrável no ataque em si com cura suficiente, os jogadores rapidamente descobriram que poderiam transformá-lo em uma arma, usando animais de estimação e lacaios para espalhar a praga muito além dos limites de Zul'Gurub.
Vídeos que circulam online, como um postado no r/classicwow por Lightstruckx, mostram o debuff Sangue Corrompido se espalhando rapidamente pelo Distrito Comercial de Ventobravo. A filmagem ecoa assustadoramente o incidente original de 2005, onde os jogadores usaram deliberadamente “bombas de estimação” para espalhar a praga pelo mundo do jogo durante semanas.
Preocupações com Reinos Hardcore
O ressurgimento desse bug gerou preocupação, principalmente entre os jogadores de World of Warcraft: Classic Hardcore. Ao contrário de Season of Discovery, o modo Hardcore apresenta morte permanente, o que significa que uma única morte elimina um personagem. O potencial de uso malicioso do bug Corrupted Blood no Hardcore apresenta um desafio significativo.
Embora a Blizzard tenha implementado diversas correções ao longo dos anos, a persistência desse problema destaca o legado duradouro do incidente do Sangue Corrompido. Com a sétima fase da Temporada de Descoberta prevista para o início de 2025, a questão permanece: quando a Blizzard resolverá totalmente esse problema recorrente?