A série Doom, pioneira no gênero de atirador em primeira pessoa, manteve uma forte presença na cultura de jogos. Sua jogabilidade inovadora e design de nível do título original estabeleceram um precedente, enquanto a trilha sonora distintiva de heavy metal, um elemento -chave entre as iterações, continua a ressoar com jogadores e fãs de música. O anúncio de Gordon do marco da "divisão BFG" no Twitter, acompanhado por emojis comemorativos, ressalta o apelo generalizado da faixa. Seu trabalho na reinicialização de 2016 e sua sequência, Doom Eternal, moldou significativamente a identidade sonora da experiência moderna do Doom.
A influência duradoura da trilha sonora
As contribuições de Gordon se estendem além da Doom. Seu impressionante portfólio inclui trilhas sonoras para outros atiradores de primeira pessoa proeminentes, como Wolfenstein 2: The New Colossus (Bethesda/ID Software) e Borderlands 3 (Gearbox/2K). Essa gama diversificada de projetos mostra sua versatilidade e influência dentro do gênero.
No entanto, Gordon não estará compondo para o próximo <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜>. Ele citou publicamente diferenças criativas e desafios de produção durante o desenvolvimento de <🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> doom eterno
como razões para sua decisão. Apesar disso, seu legado na franquia Doom permanece inegável, com a "divisão BFG" servindo como uma prova de seu talento e o poder duradouro da trilha sonora do jogo.