ニュース ビデオゲームの曲は、Spotifyで1億のストリームを上回ります

ビデオゲームの曲は、Spotifyで1億のストリームを上回ります

著者 : Carter Feb 01,2025

ビデオゲームの曲は、Spotifyで1億のストリームを上回ります

ミックゴードンの「BFG部門」は1億個のSpotifyストリームに到達し、Doomの永続的な影響を強調しています

2016年のDoom RebootのMick Gordonの象徴的な「BFG Division」は、Spotifyの驚くべきマイルストーンである1億のストリームを達成しました。この成果は、運命のフランチャイズの永続的な人気だけでなく、ゴードンの金属注入サウンドトラックの重要な貢献を強調しています。 ゲームの激しいアクションシーケンスの定番であるトラックは、ゲームの音楽史におけるその位置を固めました。

一人称シューティングゲームのジャンルの先駆者であるDoomシリーズは、ゲーム文化に強い存在感を維持しています。 オリジナルのタイトルからの革新的なゲームプレイとレベルのデザインは先例を設定しますが、反復全体の重要な要素である独特のヘビーメタルサウンドトラックは、プレイヤーや音楽ファンと同様に共鳴し続けています。

ゴードンのTwitterでの「BFG部門」マイルストーンの発表は、お祝いの絵文字を伴って、トラックの広範な魅力を強調しています。 2016年の再起動とその続編であるDoom Eternalでの彼の作品は、現代の運命体験の音のアイデンティティを大幅に形作りました。

サウンドトラックの永続的な影響

ゴードンの貢献はドゥームを超えています。彼の印象的なポートフォリオには、Wolfenstein 2:The New Colossus(Bethesda/ID Software)やBorderlands 3(Gearbox/2K)など、他の著名な一人称シューターのためのサウンドトラックが含まれています。 この多様なプロジェクトは、ジャンル内での彼の汎用性と影響力を示しています。 しかし、ゴードンは今後の doom:the dark ages

を作曲することはありません。 彼は、彼の決定の理由として、

DOOM ETERNAL

の開発中に創造的な違いと生産の課題を公に引用しています。 それにもかかわらず、「BFG部門」が彼の才能とゲームのサウンドトラックの永続的な力の証として機能しているため、Doom Franchiseに関する彼の遺産は否定できないままです。
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