A emoção é palpável à medida que nos preparamos para o lançamento de * Magic: The Gathering's * Tarkir: Dragonstorm, em 11 de abril, que agora está disponível para pré-venda. Isso nos transporta de volta ao tumultuado plano de Tarkir, onde a luta icônica entre cinco clãs e seus formidáveis adversários de dragão dá uma nova e emocionante reviravolta. Como um orgulhoso proprietário de um descendente do baralho comandante do Ur-Dragon, mal posso esperar para ver como as novas cartas elevarão meu jogo, para grande desgosto de meus colegas jogadores.
O que esperar de Tarkir: Dragonstorm
Tarkir é um mundo de conflito constante, onde cinco clãs distintos - abzanas (brancas, pretas, verdes), jeskai Way (azul, vermelho, branco), horda de mardu (vermelho, branco, preto), sultai, que é um dragado (verde, verde, azul) e temur (verde, azul, vermelho) - o cada por um khan, vieu, azul) e temur (azul, azul) - e cada um liderado por um khan, vie, vieu, azul) e temur (verde, azul, vermelho) - o cada por um khan, vie, vie, para a suma, e a lamada de temur. Os bruxos da costa começaram a revelar a mecânica inovadora que cada clã trará para a mesa, juntamente com vislumbres tentadores dos dragões que prometem abalar a meta.
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Para garantir que cada clã se destaque, Wizards criou mecânicos exclusivos adaptados às suas identidades de três cores. Os jogadores de recompensas mecânicas de Jeskai recompensam por lançar um segundo feitiço em um turno, aumentando sua profundidade estratégica. A renovação de Sultai permite que os jogadores exilem uma carta do cemitério para conceder vários contadores a criaturas sobreviventes, adicionando uma camada de ressurreição tática. A mobilização de Mardu gera criaturas temporárias que desaparecem no final do turno, combinando perfeitamente com suas táticas agressivas de enxames. Harmonize de Temur, remanescente do flashback, permite que os jogadores replaçam as cartas do cemitério a um custo reduzido, tocando criaturas, oferecendo uma nova visão sobre o gerenciamento de recursos. Finalmente, o resumo de Abzan gaba com a morte de uma criatura não-togada, concedendo +1/ +1 contadores e outros benefícios, como exemplificado por Anafenza, linhagem eterna, que podem gerar um símbolo de 2/2 do espírito voador ou fornecer contadores adicionais.
Mas as verdadeiras estrelas de Tarkir: Dragonstorm são, é claro, os dragões. Eles estão recebendo novas mecânicas como Omen e eis que reforçam sua presença já formidável. Omen, semelhante a cartões de aventura, permite lançar um cartão como uma criatura ou um instante/feitiçaria. Se você escolher a opção de feitiço, ele se arrasta de volta ao seu baralho para outra chance de desenhá -lo mais tarde; Se você jogá -lo como uma criatura, essa opção será perdida. Eis que você é ativado quando você revela um dragão da sua mão ou controla um no campo de batalha, como visto com Sarkhan, o Dragon Ascendente, que gera um token de tesouro ao ser jogado e gatilhos, vendo. Essas mecânicas, não vinculadas a clãs específicos, prometem adicionar uma versatilidade emocionante à construção do deck em várias cores.
MTG - Tarkir: Dragonstorm Preview - Art
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Os dragões são a principal atração, e um destaque é Betor, parente de todos (2WBG), uma potência que desencadeia diferentes efeitos no final da sua curva com base na resistência total das criaturas que você controla. Esses efeitos variam de desenhar um cartão a desconsiderar todas as suas criaturas ou até forçar os oponentes a perder metade da vida. Com uma resistência básica de 7, Betor atinge facilmente o gatilho do sorteio de cartas e, quando combinado com pesos pesados como Utvara Hellkite ou Dragão de Ouro Antigo, o efeito de perda de vida se torna um mudança de jogo.
Ugin também faz um retorno como um Planeswalker incolor. Ugin, o olho das tempestades (7) deve se tornar um item básico nos decks incolores, particularmente os construções de eldrazi, graças à sua capacidade passiva que exilados atingem permanentes sempre que você lançou um feitiço incolor. Sua habilidade -11 não é nada menos que espetacular: procure sua biblioteca por qualquer número de cartões não -letivos incolores, exilem -os e depois os peça de graça até o final do turno. Com sete lealdade inicial e uma habilidade de +2, ele pode alcançar essa habilidade definitiva rapidamente se for defendido adequadamente.
Magic: The Gathering - 5 novos cartões de Tarkir: Dragonstorm
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Além do crossover de Final Fantasy, Tarkir: Dragonstorm é o meu lançamento de magia mais aguardado este ano. Faltando menos de um mês até o seu lançamento, grande parte do set permanece envolta em mistério, mas meu deck de descendente já está preparado para uma atualização significativa. Estou mantendo meus dedos cruzados para o retorno de dragões lendários como Atarka e Ojutai, ou talvez a introdução de um emocionante novo dragão de cinco cores. De qualquer maneira, Tarkir: Dragonstorm está se transformando em uma adição emocionante ao universo mágico quando atingir as prateleiras em 11 de abril.