Um usuário do Reddit finalmente resolveu o quebra-cabeça fotográfico de Silent Hill 2 Remake, potencialmente adicionando uma nova camada à história de 23 anos. Continue lendo para saber mais sobre a descoberta do usuário DaleRobinson e suas implicações para a narrativa geral do jogo.
O quebra-cabeça fotográfico de Silent Hill 2 Remake quebrado por um fã
O quebra-cabeça fotográfico de Silent Hill 2 Remake apenas lembra aos fãs sua idade
Aviso de spoiler para SILENT HILL 2 e seu REMAKE
Durante meses, sussurros ecoaram pelas ruas enevoadas de Silent Hill 2 Remake. Os jogadores vasculharam meticulosamente a cidade infame, com os olhos abertos não apenas para os perigos internos, mas também para uma coleção de fotografias aparentemente inócuas. Cada foto exibia uma legenda assustadora - "Tantas pessoas aqui!", "Pronto para matá-lo!", "Ninguém sabe..." - mas o que elas significam exatamente? Bem, graças à dedicação de um fã – usuário do Reddit u/DaleRobinson – o quebra-cabeça foi finalmente resolvido.
Como ele apontou em sua postagem na comunidade Reddit da série, não se tratava das legendas, mas sim dos objetos aparentemente aleatórios escondidos na foto. “Se você contar as coisas dentro de cada foto (por exemplo, as janelas abertas na foto 1 = 6), e contar esse número na escrita de cada uma, você receberá uma carta”, explicou Robinson no Reddit. "Está escrito: VOCÊ ESTÁ AQUI HÁ DUAS DÉCADAS."
Os fãs da postagem do Reddit imediatamente começaram a teorizar, com muitos interpretando isso como um aceno ao tormento atemporal de James Sunderland em Silent Hill por seus pecados ou uma homenagem aos fãs dedicados que mantiveram a franquia viva desde o lançamento do jogo original. 20 anos atrás.
Essa conquista não passou despercebida ao diretor criativo e designer de jogos da equipe Bloober, Mateusz Lenart, que parabenizou Robinson no Twitter (X) horas depois. “Eu sabia que não ficaria escondido por muito tempo! (Havia uma teoria em nossa empresa de que o quebra-cabeça poderia ser muito difícil)”, disse Lenart. "Eu realmente queria deixar isso sutil quando estava pintando aquelas fotos... Acho que o momento não poderia ser melhor para você resolver isso."
Então, o que essa mensagem enigmática poderia significar? É uma afirmação literal, implicando que os jogadores de Silent Hill são velhos? Ou é uma representação metafórica da sua dor, uma lembrança constante da ausência de Maria? Talvez seja um reflexo da natureza inescapável do próprio Silent Hill – um lugar onde o passado continua a assombrar, assim como James Sunderland é assombrado por suas memórias e arrependimentos. Bem, Lenart definitivamente não confirmará nada.
Teoria do Loop de Silent Hill 2 Remake confirmada… ou “É?”
Os fãs de Silent Hill 2 especulam há muito tempo sobre a "Teoria do Loop", que postula que James Sunderland está preso em um ciclo interminável dentro de Silent Hill, incapaz de escapar de seu trauma ou da própria cidade. Nesta interpretação, cada jogada ou cada evento importante dentro do jogo é simplesmente mais um ciclo de tormento para James, onde ele revive o horror de sua própria culpa, tristeza e sofrimento psicológico continuamente.
As evidências para essa teoria são abundantes. Por exemplo, Silent Hill 2 Remake mostra vários cadáveres, lembrando estranhamente James tanto na aparência quanto no traje. Além disso, o designer de criaturas da série, Masahiro Ito, confirmou no Twitter (X) que “Todos os finais [em Silent Hill 2] são canônicos”, sugerindo que James pode ter experimentado todos os sete finais repetidamente, incluindo o aparentemente absurdo final de cachorro e OVNI. . A teoria tem peso, como em Silent Hill 4, Henry se lembra de Frank Sunderland, o pai de James, afirmando que "seu filho e sua nora desapareceram em Silent Hill alguns anos atrás". Nenhuma menção subsequente ao seu retorno é feita.
A cidade de Silent Hill é famosa por materializar os medos e arrependimentos mais profundos dos indivíduos. É teorizado que funciona como uma espécie de purgatório para James, atraindo-o repetidamente enquanto ele não consegue aceitar a perda de sua esposa, Mary, e seus pecados, deixando os jogadores questionando se existe algum verdadeiro "fim" para James em Morro silencioso.
Mesmo com todas essas evidências, Lenart permanece inflexível. Quando um comentarista afirmou: “A teoria do loop é canônica”, Lenart respondeu com um simples: “É?” e nada mais - deixando sem resposta muitas perguntas e comentários que essas duas palavras por si só provocaram nos usuários.
Independentemente disso, por mais de duas décadas, os fãs teorizaram sobre os muitos simbolismos e segredos escondidos em Silent Hill 2. Talvez a mensagem do quebra-cabeça fotográfico seja realmente destinada à sua base de fãs duradoura, que continua a revisitar o pesadelo de James Sunderland e a dissecar até mesmo o menor detalhes. O quebra-cabeça pode ser resolvido, mas o jogo continua a atrair os jogadores de volta às suas ruas escuras e enevoadas, provando que mesmo depois de vinte anos, Silent Hill ainda tem um poder poderoso sobre seus fãs.