Em sua jornada pelo rico mundo do *Kingdom: Deliverance 2 *, você encontrará uma variedade de NPCs fascinantes, cada um com suas próprias histórias e desafios únicos. Um desses personagens é a Riddler Barley, um NPC errante, conhecido por seus enigmas complicados. Envolver -se com ele não apenas enriquece sua jogabilidade, mas também oferece a chance de ganhar Groschen ou uma experiência valiosa de habilidade. Abaixo, você encontrará um guia abrangente para responder a todos os enigmas da Riddler Barley e como encontrá -lo no jogo.
Todas as respostas de cevada de Riddler no reino vêm: Deliverance 2
Riddler Barley percorre o mundo aberto do *Kingdom Come: Deliverance 2 *, pronto para testar sua inteligência com seus enigmas. Responder corretamente suas perguntas pode recompensá -lo com Groschen ou experiência de habilidade. Aqui estão as respostas para todos os seus enigmas:
Pergunta | Responder |
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O que pertence a você sozinho, mas é usado com mais frequência pelos outros? | O meu nome. |
Era uma vez que havia um fazendeiro de bobo. Família Ele também não tinha garotos estáveis, então conversou com seus animais. E, bom homem que ele era, sempre que fazia um ou dois Groschen, ele compartilhava com eles de acordo com suas próprias regras. Toda galinha da Coop recebeu cinco Groschen, todas as abelhas na colméia 15, e a aranha no loft conquistou 20 Groschen. E agora você me diz, quanto o gato conseguiu? | 10 Groschen. |
Jaromir, o cocheiro, saudou de Raborsch. Certa manhã, ele partiu para Kuttenberg com um treinador vazio. Três rapazes embarcaram em Bohunowitz. Quando chegou a Bojischt, um dos meninos saiu e uma lavadora tomou seu lugar. Em Horschan, a lavadeira seguiu seu caminho e um Pedlar e sua filha embarcaram. Em Pschitoky, os rapazes restantes desembarcaram e levaram a filha do Pedlar com eles. E imediatamente, dois pescadores entraram. E ao chegar a Kuttenberg naquela noite, convidaram o cocheiro para a casa de banho e ficaram embriagados por suínos. E agora você me diz, qual era o nome do cocheiro? | Jaromir. |
Um Baliff tem 12 homens se juntam ao serviço um dia. O Baliff ficou feliz, mas logo descobriu que ele não tinha equipamentos suficientes para eles no arsenal. Então, esses 12 homens entraram na praça para a chamada da manhã seguinte. Seis deles usavam armadura corporal, quatro tinham capacetes. Apenas três deles usavam um capacete e armadura corporal. Agora, diga -me, quantos homens tiveram azar o suficiente para não ter um capacete ou armadura? | Cinco. |
A partir do segundo enigma, a Barley pedirá que você aposte um pouco de Groschen. As apostas começam a 100 Groschen e aumentam para 150 para o terceiro e quarto enigmas. Ao responder corretamente, você tem a opção de levar o Groschen ou ganhar experiência em relação a uma habilidade aleatória. Dependendo do progresso atual de Henry, a escolha da experiência de habilidade pode ser mais benéfica, especialmente se você já está indo bem em jogos de dados.
Os próprios enigmas são inteligentemente projetados. O segundo enigma é baseado no número de pernas que cada animal tem, o terceiro testa sua memória e o quarto envolve calcular a distribuição de equipamentos entre os homens.
Como encontrar a cevada de Riddler
Encontros com Riddler Barley em * Kingdom vem: Deliverance 2 * são aleatórios e não podem ser controlados. No entanto, suas chances de conhecê -lo aumentam quando viajam rapidamente entre assentamentos ou enquanto exploram o mundo aberto. Fique de olho em um NPC tentando chamar sua atenção; Aborde e se envolva com ele para iniciar o desafio do enigma.
Com essas respostas e dicas, você está bem equipado para enfrentar os desafios de Riddler Barley no *Kingdom: Deliverance 2 *. Para obter mais informações e estratégias no jogo, incluindo como romance Katherine, não deixe de conferir o escapista.