Podbicie rąk szczęścia w osobowości 4 Złoty: Przewodnik
Rące szczęścia są potężnymi wrogami w złotym personelu, losowo występującym w lochach i skaczących z skrzyń. Każde spotkanie stanowi stopniowo trudniejsze wyzwanie. Chociaż ich pokonanie jest trudne, znaczna nagroda XP sprawia, że warto zachować wysiłek. Ten przewodnik koncentruje się na pokonywaniu rąk szczęścia w zamku Yukiko, na początku gry.
Słabości i strategie ręki szczęścia
Ręce szczęścia mają silny odporność na ataki żywiołowe. Kluczem do zwycięstwa jest wykorzystanie ich podatności na uszkodzenie fizyczne . Podczas gdy wszechmocne ataki są ogólnie skuteczne w stosunku do złotych rąk, ta strategia nie jest opłacalna na początku gry. Ręce szczęścia wyrządzają minimalne obrażenia, a nawet mogą pominąć zakręty, ale uciekną z pierwszej okazji. Wykorzystanie słabości lub krytyczny hit gwarantuje ich ucieczkę. Priorytetyzuj celowanie w jedną rękę szczęścia, jeśli pojawi się wiele; Pokonanie nawet jednego jest znaczącym osiągnięciem.
Pokonanie rąk szczęścia: podejście krok po kroku
Najbardziej skuteczna strategia polega na łączeniu postaci orobas , która ma nieocenione umiejętności histeryczne uderzenie . Ta umiejętność dostarcza podwójne trafienia i ma szansę zadawać efekt statusu wściekłości. Szalona ręka szczęścia będzie ciągle wykorzystywała swój podstawowy atak, uniemożliwiając jego ucieczkę. Orobas można połączyć za pomocą:
- apsaras forneus
- Apsaras Slime
Przed zaangażowaniem upewnij się, że twoja impreza jest w pełni uzdrowiona. Skoncentruj się wyłącznie na atakach fizycznych, które zużywają HP, unikając innych działań. Wykorzystaj następujące ataki:
- Yosuke: Sonic Punch
- Chie: Cracker Skull
- bohater: histeryczne uderzenie
Powtórz ten cykl do zwycięstwa. Sukces wczesnej gry opiera się w dużej mierze na szczęściu z powodu ograniczonych opcji. Jednak pokonanie ręki szczęścia zapewnia znaczne możliwości wyrównywania.
Kluczowa uwaga: Jeśli upadniesz rękę szczęścia, powstrzymaj się od używania ataku całkowitego , chyba że zabójstwo. W przeciwnym razie ożywi i ucieknie.