W ekscytującym świecie *Assassin's Creed Shadows *Naoe ucieleśnia esencję ukrycia i precyzji, czyniąc ją mistrzem cieni. Podczas gdy jej umiejętności mocno pochylają się w kierunku cichych obaleń, jest również przygotowana do radzenia sobie z bezpośrednimi konfrontacjami z odpowiednią strategią. Dla tych, którzy chcą wykorzystać pełny potencjał Naoe, oto przewodnik po najlepszych umiejętnościach do ustalenia priorytetów do wiedzy 3 w *Assassin's Creed Shadows *.
Najlepsze umiejętności, aby zdobyć pierwsze dla Naoe w Assassin's Creed Shadows
Te wczesne umiejętności, osiągalne do wiedzy 3, można szybko odblokować, konsekwentnie angażując się w działania otwartego świata w początkowych regionach.
Katana
- Dodge Attack - Katana Passive (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Ekspert w zwarciu - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Kontratak - Katana Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Ewiscate - zdolność Katana (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te przekształcają Naoe w potęgę obronną, gotową wykorzystać agresywnych wrogów. Jeśli wyróżniasz się unikającym i odchylenia, znajdziesz wiele okazji do przeciwdziałania, wzmocnieniu szkód w buffach i zdecydowanie kończą walki z Evisceate.
Kusarigama
- Uwikłanie - Kusarigama Pasywny (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Builder Affliction - Global Passive (wiedza ranga 1, 1/2/3 Mistrzostwa)
- Big Catch - Kusarigama Passive (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Multi-Target Expert -Global Passive (wiedza 3, 1/2/3 Mastery Punkty)
- Cyklon Blast - zdolność Kusarigama (wiedza 3, 7 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te sprawiają, że Naoe jest potężnym przeciwnikiem zarówno wobec grup, jak i indywidualnych celów. Zaplątanie jest kluczem do budowania dolegliwości z odpowiednimi zdolnościami broni, a ulepszenie pozwala manipulować jeszcze większymi wrogami w celu uzyskania dodatkowych obrażeń. Inne umiejętności zwiększają twoją zdolność do zarządzania wieloma wrogami, utrzymując ich na dystans, jednocześnie dostarczając wpływowych strajków.
Tanto
- Shadow Piercer - zdolność tanto (wiedza ranga 1, 5 punktów mistrzowskich)
- Poszukiwacz luk - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzostwa)
- Backstab - Tanto Passive (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Backstabber - Global Passive (wiedza 2, 1/2/3 Punkty mistrzowskie)
- Back Breaker - Tanto Passive (wiedza 3, 3 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te zostały zaprojektowane w celu maksymalizacji obrażeń w tanto, zwiększając zdolność do wykorzystywania wrażliwych wrogów. Nawet opancerzeni wrogowie obawiają się ostrza, a wykorzystanie ataku R2/RT, aby obrócić się za nią, zapewnia konsekwentnie celowanie w ich plecy, aby zwiększyć obrażenia.
Narzędzia
- Smoke Bomb - Narzędzia pasywne (wiedza ranga 1, 1 punkt mistrzostwa)
- Większy torba narzędzi I - Narzędzia pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Shinobi Bell - Narzędzia pasywne (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Trwałe mgły - narzędzia pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Uszkodzenie zabójstwa Kunai I - Narzędzia pasywne (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Shuriken - Narzędzia pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
Te narzędzia umożliwiają skuteczne manipulowanie strażnikami, torując drogę do celu. Użyj Shurikena, aby wyłączyć dzwonki alarmowe lub wyzwalają materiały wybuchowe, Bell Shinobi, aby odwrócić uwagę wrogów, i Kunai do zabójstw dalekiego zasięgu. Jeśli zostanie zauważony, rozłóż bombę dymu, aby uciec lub zainicjować łańcuch zabójstw, dając ci przewagę.
Shinobi
- Wniebowstąpienie - shinobi pasywne (wiedza 2, 2 punkty mistrzostwa)
- Vault - shinobi pasywny (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Igan Roll - Shinobi pasywny (wiedza 2, 1 punkt mistrzostwa)
- Podwyższone zmysły - zdolność Shinobi (wiedza 3, 5 punktów mistrzowskich)
Umiejętności te zapewniają, że pozostajesz niewykryty podczas nawigacji w kierunku swoich celów. Szybsza wspinaczka jest nieoceniona w różnych scenariuszach, podobnie jak zmniejszenie uszkodzeń upadku. Możliwość spowolnienia przestoju stanowi kluczowy margines błędu podczas poruszania się przez zatłoczone obszary.
Morderca
- Kata - globalny pasywny (wiedza ranga 1, 1/2/3 punkty mistrzowskie)
- Ulepszone zabójstwo gruntowe - zabójca pasywny (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Double Assassate - zabójca pasywny (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Zabójstwo I - zabójca pasywny (wiedza 2, 3 punkty mistrzostwa)
- Wzmocnione ostrze - zabójca pasywny (wiedza 3, 4 punkty mistrzostwa)
Umiejętności te są szczególnie skuteczne w połączeniu z tanto jako podstawową bronią, umożliwiając Swift i Śmiertelne uderzenia z ukrytym ostrzem. Podwójne zabójstwa są cennym atutem, podobnie jak zdolność do zdejmowania większych, bardziej odpornych wrogów. Pozostań jednak ostrożnie, ponieważ w końcu spotkasz wrogów o wyższym zdrowiu, którzy mogą oprzeć się próbom zabójstwa, dopóki nie zaktualizujesz swoich umiejętności.
Dzięki tym umiejętnościom pod każdym drzewem będziesz na dobrej drodze, aby stać się ostatecznym zabójczym shinobi w *Assassin's Creed Shadows *. Aby uzyskać więcej wskazówek i strategii, sprawdź eskapistę.