En el emocionante mundo de *Assassin's Creed Shadows *, Naoe encarna la esencia del sigilo y la precisión, convirtiéndola en una maestra de las sombras. Si bien sus habilidades se inclinan fuertemente hacia los derribos silenciosos, también está equipada para manejar confrontaciones directas con la estrategia correcta. Para aquellos ansiosos por aprovechar el máximo potencial de Naoe, aquí hay una guía de las mejores habilidades para priorizar al rango de conocimiento 3 en *Assassin's Creed Shadows *.
Las mejores habilidades para obtener primero para Naoe en Assassin's Creed Shadows
Estas habilidades iniciales, alcanzables hasta el rango de conocimiento 3, pueden desbloquearse rápidamente involucrándose constantemente con las actividades del mundo abierto en las regiones iniciales.
Katana
- Dodge Attack - Katana Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Experto cuerpo a cuerpo - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Contraataque - Katana Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Eviscerate - Katana habilidad (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades transforman NaoE en una potencia defensiva, lista para capitalizar enemigos agresivos. Si se destaca por esquivar y desviar, encontrará amplias oportunidades para contrarrestar, amplificar su daño con los beneficios y terminar decisivamente las peleas con eviscerate.
Kusarigama
- Entanglement - Kusarigama Passive (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Affliction Builder - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Big Catch - Kusarigama Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Experto en múltiples objetivos -Global Passive (Rango de conocimiento 3, 1/2/3 Puntos de dominio)
- BLAST CYCLONE - HABILIDAD DE KUSARIGAMA (Rango de conocimiento 3, 7 puntos de dominio)
Estas habilidades hacen de NaoE un oponente formidable contra grupos y objetivos individuales. Enredar es clave para construir aflicciones con las habilidades de armas correctas, y actualizarlo le permite manipular enemigos aún más grandes para un daño adicional. Las otras habilidades mejoran su capacidad para manejar múltiples enemigos, manteniéndolos a raya mientras ofrecen ataques impactantes.
Tanto
- Sombra Pierger - Bactura de Tanto (Rango de conocimiento 1, 5 puntos de dominio)
- Gap Seeker - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Backstab - Tanto Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Backstabber - Global Passive (Rango de conocimiento 2, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Back Breaker - Tanto Passive (Rango de conocimiento 3, 3 puntos de dominio)
Estas habilidades están diseñadas para maximizar el daño con el Tanto, mejorando su capacidad para explotar enemigos vulnerables. Incluso los enemigos blindados temerán su cuchilla, y usar su ataque R2/RT para girar detrás asegura que pueda apuntar constantemente sus espaldas para un mayor daño.
Herramientas
- Bomba de humo - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 1, 1 punto de dominio)
- Bolsa de herramientas más grande I - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Shinobi Bell - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Haze duradera - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Daño de asesinato de Kunai I - Herramientas Pasivas (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Shuriken - Herramientas pasivas (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
Estas herramientas lo capacitan para manipular a los guardias de manera efectiva, allanando el camino hacia su objetivo. Use Shuriken para deshabilitar las alarmas o activar explosivos, la campana de Shinobi para distraer a los enemigos y Kunai para asesinatos de largo alcance. Si se ve, despliegue la bomba de humo para escapar o inicie una cadena de asesinatos, dándote la ventaja.
Shinobi
- Ascension Boost - Shinobi Passive (Rango de conocimiento 2, 2 puntos de dominio)
- Bóveda - shinobi pasivo (rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Igan Roll - Shinobi Passive (Rango de conocimiento 2, 1 punto de dominio)
- Highen Sentes - SHINOBI SALABI (Rango de conocimiento 3, 5 puntos de dominio)
Estas habilidades aseguran que permanezca sin ser detectado mientras navega hacia sus objetivos. La escalada más rápida es invaluable en varios escenarios, al igual que la reducción del daño de caída. La capacidad de reducir el tiempo proporciona un margen crucial para el error al moverse a través de áreas llenas de gente.
Asesino
- Verdugo - Global Passive (Rango de conocimiento 1, 1/2/3 Puntos de dominio)
- Asesinado de tierra mejorado - Assassin Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Doble asesino - Assassin Passive (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Daño de asesinato I - Asesino Pasivo (Rango de conocimiento 2, 3 puntos de dominio)
- Hoja reforzada - Assassin Passive (Rango de conocimiento 3, 4 puntos de dominio)
Estas habilidades son particularmente efectivas cuando se combinan con un tanto como arma principal, lo que permite ataques rápidos y letales con la cuchilla oculta. Los asesinatos duales son un activo valioso, al igual que la capacidad de eliminar enemigos más grandes y resistentes. Sin embargo, permanezca cauteloso, ya que eventualmente encontrará enemigos con una salud más alta que puede resistir los intentos de asesinato hasta que actualice aún más sus habilidades.
Con estas habilidades debajo de cada árbol, estarás en camino de convertirte en el último shinobi asesinante en *Assassin's Creed Shadows *. Para obtener más consejos y estrategias, asegúrese de revisar el escapista.