Sony planuje stworzyć więcej gier rodzinnych z powodu ostatniego sukcesu Astro Bot. Zanurz się, aby dowiedzieć się więcej o sukcesie Astro Bot i dziedzicznych IPS PlayStation.
PlayStation chce rozwinąć się w gatunku rodzinnym
Astro Bot sprzedał ponad 1,5 miliona egzemplarzy
Od czasu premiery we wrześniu 2024 r. Astro Bot osiągnął niezwykły sukces, sprzedając ponad 1,5 miliona egzemplarzy i zdobywając tytuł Game of the Year na Game Awards 2024. Ten triumf nie pozostał niezauważony przez PlayStation, który jest teraz gotowy do dalszego zbadania gatunku rodzinnego, zainspirowanego osiągnięciami Astro Bot.
Podczas ogłoszenia Sony w Q3 w dniu 13 lutego 2025 r. Prezes Sony, dyrektor generalny i dyrektor finansowy Hiroki Totoki omawiali wpływ Astro Bot i przyszłe plany firmy. Podkreślił czterokrotną wygraną w grze podczas Game Awards 2024, w tym Game of the Year i Best Family Game, wraz z udaną premierą Helldivers 2, która wygrała najlepszą trwającą grę i najlepszą grę dla wielu graczy.
Totoki podkreślił postępy PlayStation w poszerzeniu swojego portfolio, stwierdzając: „Fakt, że tytuły w gatunkach, które mamy rozwinąć w przyszłości, w tym tytuły dla rodzin i gier serwisowych na żywo, otrzymali te nagrody, jest poważnym krokiem do naszego budowania szerszego portfela tytułów”.
Tytuły gatunku rodzinnego pod PlayStation
PlayStation ma bogatą historię z rodzinnymi tytułami gatunku, choć ostatnie lata widziało mniej nowych wpisów. Jak zauważył gracz, ukochane franczyzy, takie jak Sly Cooper, Ape Escape, Jak i Daxter, nie widzieli nowych wydań od ponad dekady. Tymczasem klasyki, takie jak Crash Bandicoot i Spyro The Dragon, przeszły na Xbox, pozostawiając Ratchet & Clank i Little Big Planet jako najnowsze rodzinne oferty PlayStation, obok Astro Bot.
W wywiadzie dla Famitsu z grudnia 2024 r. Dyrektor generalny PlayStation Studios Hermen Hulst podkreślił znaczenie Astro Bot dla Sony. Zauważył: „Astro jest bardzo, bardzo ważny dla PlayStation” i pochwalił zdolność małej drużyny do stworzenia gry, która celebruje esencję PlayStation.
Możliwość powrotu starszych IPS
Astro Bot nie tylko bawił, ale także ożywił zainteresowanie uśpionymi IPS PlayStation. Hulst podkreślił wartość obszernego portfolio IP PlayStation, stwierdzając: „Nasze obszerne portfolio IP jest ważnym atutem dla Playstation, a jako część naszych wysiłków na rzecz wzmocnienia naszego portfela, nieustannie badamy możliwości wykorzystania naszego dziedzictwa IP, a także rozwijać nowe franczyzy”.
Niedawna przyczepa Metal Gear Solid Delta: Snake Eater pokazała Return of Ape Escape Monkeys, pierwotnie przedstawiona w Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ponadto sukces Sly Coopera w PlayStation Plus „Katalog klasyki sugeruje potencjalne odrodzenie tych ukochanych tytułów, szczególnie w gatunku rodzinnym, w najbliższej przyszłości.
Nowa zawartość bota Astro od 13 lutego 2025
Pięć nowych poziomów i specjalne boty
Od 13 lutego 2025 r. Fani Astro Bot mogą cieszyć się bezpłatną aktualizacją, która wprowadza nowe ekscytujące treści. Dyrektor studia zespołu Asobi, Nicolas Doucet, ogłosił w PlayStation.blog Post, że Astro Bot otrzyma cztery nowe poziomy, plus jeden wcześniej w finale PlayStation XP w Londynie w Anglii. Te poziomy będą częścią nowej złośliwej pustki galaktyki.
Nowe poziomy, wydane co tydzień, to:
- 13 lutego: szok kleszczy
- 20 lutego: pchnięcie lub popieranie
- 27 lutego: Cock-a-Doodle-Doom
- 6 marca: Trudno znieść
- 13 marca: Hardcore opancerzone
Wszystkie aktualizacje będą dostępne w każdy czwartek o 6:00 PT, 14:00 GMT i 22:00 JST, od 13 lutego do 13 marca. Doucet zauważył, że poziomy te będą rzucić wyzwanie umiejętnościom skoku graczy, z których każde z nowym specjalnym botem do ratowania. Ukończone poziomy można odtworzyć w trybie ataku czasu za pomocą rankingów online. Ponadto gracze PS5 Pro mogą teraz cieszyć się grą przy 60 klatkach na sekundę.
Astro Bot jest dostępny wyłącznie na PlayStation 5. Aby uzyskać więcej informacji, odwiedź naszą stronę Astro Bot.